火金派熊猫人声望怎么刷(玩家盘点 魔兽6.2最应该有的十大游戏新元素)
熊猫人声望怎么刷文章列表:
- 1、玩家盘点 魔兽6.2最应该有的十大游戏新元素
- 2、魔兽世界-单刷雷神团队的荣耀成就龙,不用疑惑!
- 3、魔兽:8.15复仇之潮第三章更新
- 4、魔兽世界:这爹当的呀!拉斯塔哈大王于塔兰吉公主的临终之言
- 5、魔兽世界盘点休闲党的周常有那些
玩家盘点 魔兽6.2最应该有的十大游戏新元素
玩家盘点 魔兽6.2最应该有的十大游戏新元素。日前Belluargaming盘点了玩家最期待、又极有可能在近期魔兽6.2版本里实装的几项新元素,新功能。6.1补丁由于几乎没有加入新的游戏元素而受到了玩家诟病,6.2需要更好的内容来为魔兽世界打一记强心针。那么,就让我们一起来看看,玩家都期待的新元素都有哪些。
NO.10:时光回溯Timewalker
这是一项暴雪从熊猫人之谜就开始研究的新功能,甚至在测试服里还悄悄地实测过。时光回溯的具体功能是:当玩家进入低等级副本时,其角色等级和强度会同步至副本对应程度。这样一来,玩家就可以真正地进行"怀旧",而不是像今天这样一路狂奔到底。熊猫人之谜里开发出这个功能后,暴雪表示找不到合适的副本完成奖励而将此功能暂时搁置。暴雪并不想让玩家通过完成旧本的方式来获得当前版本强度的装备,但是倘若没有比单刷更好的奖励,估计这个内容也不会有人问津。另外,所有的传承旧本都能够实装这一功能吗?想象一下也明白这是个大工程。要给旧本加入诸多的奖励,这些奖励还不能和旧本的幻化装备有所重复和冲突,当然也不能直接给你悬槌堡/黑石等级的团本装备。
自然,暴雪可以多设计几套新的"怀旧幻化",以日常周常的形式让玩家组队怀旧。以资料片划分逐一开放,每个资料片的团本奖励一套职业幻化也未尝不可。之所以在这里谈这些内容细节,是因为在近期的开发者问答环节里,暴雪表示这一功能会在"近期不久"公布消息,基本就是暗示了这个功能不会太遥远,6.2开放的可能性非常大。从以往的经验来看,各资料片的第2个补丁一般都含有资料片的主要更新。
NO.9:新副本
老生常谈的话题。德拉诺之王新增的副本数量非常少,尽管质量很高,但由于数量不足,玩家在打过几次后也就获得不了多少趣味了。6.2里,部落联盟会以英雄们的要塞为基点,发起对塔纳安丛林的最后攻势,要将"政变"后的钢铁部落一举攻破。
6.2的首要团本应该是钢铁堡垒。起这样一个弱爆了的名字是为了对应燃烧远征时期的地狱火堡垒(两者所在位置相同)。这么大的一块位置,有足够的空间来添加几个新副本。甚至可以直接从燃烧远征里直接拖过来重制。
相对于正统时间线里的部落,钢铁部落似乎工业度更为发达。因此建造一幢像冰冠堡垒那样具有多区副本的超大建筑在理论/故事上也没有多大困难。总之,新的副本加上不错的奖励势必成为6.2补丁的一大亮点。希望这些新本也能想当年冰冠堡垒的新3本一样极富挑战,必须预习战术,小队配合才能通过,并在最后拿到不错的奖励。
另外,根据暴雪的现有消息,德拉诺之王将是一个只有两级团本的资料片。因此6.2公开的团本将是WOD资料片的终极团本。在适当过渡后,我们很快就会迎来新的魔兽世界资料片。
NO.8:史诗难度副本
既然有史诗级的团本,为何不可以有史诗级的副本。暴雪曾经表示,5人副本不做史诗难度的原因是受众太少。此后,Ion Hazzikostas也表示过可能会按照随机团的装等奖励,开启其他副本的史诗难度。这样以来,新的副本,其史诗难度会掉落比随机团与普通团本之间的装备,而旧本则掉落随机团等级装备。当然难度也会比现有英雄模式更高,让魔兽世界的老玩家们找回当年英雄难度的感觉。或者加上试炼场黄金等级成就限制,让5 人副本达到一个新的高度。
NO.7:新增声望阵营
德拉诺之王里,提高各阵营声望并不是一件难事,这显然是暴雪吸取了熊猫人之谜里日常声望任务的教训后,矫枉过正的结果,导致这个资料片里声望几乎都没有了存在感。传统的阵营声望模式其实并没有那么差,一些个日常任务,辅以一些故事背景,加上一些还算不错的装备奖励。其实,5.0的日常和声望的问题并不在于本身,而是对应的奖励让玩家感到不刷就打不了团本,结果每天都要在日常上花掉大量时间。但只要稍微控制数量,让玩家在团本或者要塞之余还有一些其他的事可以做绝对不会是一件坏事。让声望奖励不与装备挂钩,避免玩家"被迫日常"。具体方法有很多,譬如为影月谷加入有精灵龙坐骑的联盟声望奖励,给霜火岭加入有双头飞龙的部落声望奖励。别把好看的坐骑都放在RMB商城里啊。暴雪在德拉诺之王测试服期间曾有计划重置法兰伦区域,后来则以进度不够而暂停。可能的话,6.2也是加入相关故事和声望的大好时机。
NO.6:竞技场和战场
魔兽世界不是一个纯PVE游戏,PVP玩家在各资料片里都占有很高的比重。上次加入新的竞技场都是2年半以前的事了,最近的战场也有了1年多的时间。在德拉诺上,我们看到了不少可以作为战场和竞技场的区域。对于高端PVP玩家来说,阿什兰的设计并不出众。暴雪需要给有组织有技术的 PVP小团队更多活力。让玩家能够通过灵活的战术和反应力一决高下。德拉诺上这么多可以做成战场的地图,不用起来简直可惜。
NO.5:要塞战役
暴雪已经肯定,6.2里会加入新的要塞战役内容。要塞战役是德拉诺之王里引入的新任务模式,玩家在完成一系列任务的同时会了解到发生在德拉诺的主要故事,为团队副本和故事情节发展做出重要铺垫。
6.0要塞战役彼此之间并无太多联系,也许这样的设定是为了从更为宏观的层面上介绍德拉诺的故事。而在今后的6.2里,配合传说任务线,想必要塞战役所讲述的故事会更加集中,玩家会遭遇更为重要的事件,并最终挺进塔纳安。在前几天的开发者蓝推里,开发者似乎还接受了玩家的意见,会在 6.2里加入堪比地图过场动画等级的要塞战役过场动画。
NO.4:地图战役
从熊猫人之谜一路走来的朋友应该对此并不陌生。在5.3里,我们在贫瘠之地为沃金反攻奥格瑞玛做出了贡献。而在德拉诺上,我们也有一个绝佳的地点来进行这么一场持续性的战斗。那便是沙塔斯。5.3的时候,暴雪也曾表示过这样的设定是为今后的内容做的一次实验。确实5.3的内容还可以多加提炼,让这些内容更加紧张刺激。
在进攻塔纳安钢铁部落的同时,我们肯定还会与新的阵营结为盟友。要塞战役和地图战役,配合新的声望,依照完成度来逐步推进。自然而然的将部落联盟的大军拉到塔纳安钢铁部落堡垒的门口。
NO.3:塔纳安前哨站
从地图上看,无论联盟还是部落,要塞都离塔纳安丛林略远。在德拉诺之王里,玩家扮演的是两个阵营在德拉诺上的总指挥官。而最后的战役自然不能都从要塞出征,我们必须在塔纳安设置一个战斗前哨。这次的前哨站应该会有更多功能性建筑,比如任务指挥台,要塞传送门,要塞物资等更便民的设置,并提供很强大的地图buff供玩家使用。
NO.2:世界PVP
在德拉诺之王最初公布的时候,阿什兰还不是现在的阿什兰。最初,暴雪的想法是设置一个更大的PVP世界战场,其中包含大量可以摧毁的战术设施。随着开发的推进,这些设置因为进度和其他原因被迫中止。当然事到如今,强求暴雪对阿什兰进行修改也是不现实的想法。不过,这个设定却是可以运用在塔纳安丛林里的。类似熊猫人之谜5.2的卡桑琅丛林,联盟部落会依托要塞前哨建立各自的据点。玩家则需要在这块相对面积不大的地图上占领各种重要军事设施。不过对于一些阵营严重不平衡的鬼服来说可能会造成不少问题,也许可以通过为弱势阵营加入更多NPC才进行调整?
德拉诺之王里对PVP的条件进行了更改,不想进行PVP的玩家不再那么容易被拉进PVP战斗。结合前面的地图战役,我们也许会看到一个更接近燃烧远征奎岛的场面。
NO.1:要塞小号加速
作为德拉诺之王引入的全新元素,建造要塞的过程需要花费大量时间和精力。对于刚刚开始建设要塞的大号来说确实充满了新奇,但是如果让你为了小号重新建设一次要塞就显得十分吃力。这个问题早在德拉诺内测时就有玩家提出,暴雪确实也下了不少功夫,比如让3级建筑图纸限制成为账号共用。随着绝大部分玩家的满级,以及下个版本装等的提高,很多玩家又会选择多练一些小号来体验不同的职业和剧情。要塞的建设难度也应该相对降低了。个人以为,作为一个大型的MMORPG,这种比较倾向于单机游戏的元素或许并不应该这么受开发者重视。更多更好的世界环境元素和内容才应该是MMORPG的核心设计。也许,是时候让账号能以某种办法共享要塞了。
魔兽世界-单刷雷神团队的荣耀成就龙,不用疑惑!
在写此攻略,实际小编还不是特别熟悉这个团本成就,整整摸索了6个多小时,因为小编一直在想,怎么才能单独的完成。
作为一个休闲玩家,也发现很多粉丝跟我一样,习惯性的一个人去完成某些成就,因为现实中总是各种事,导致无法安心的打团跟上8.0的新内容,只能默默的刷刷坐骑和道具来体验游戏。
谁让除了魔兽,也实在不知道该玩什么!
正题:
雷神王座,属于5.0熊猫人之谜的团本,位于潘达利亚大陆-螳螂高原,
在坐标:50 73处跟斥候队长(血精灵妹子)对话,只要做5分钟场景任务,就可开通前往【雷神岛】的传送门了。
【雷神团队的荣耀】
此成就,有2个成就,非常非常的麻烦,小编为此花费了大量时间在上面,研究怎么单刷,可是累坏小编了!
坐骑模型跟新8.0赞达拉势力声望崇拜奖励的坐骑,非常像,不过在当时熊猫人版本,我想这只坐骑,非常有特色!
建议在普通25人模式下,完成。
一、BOSS-击碎者金罗克
[闪电超载]
在与雷电王座的击碎者金罗克的战斗中,令两颗专注闪 电球发生碰撞(普通或英雄难度)。
普通模式
单刷情况下,上马吸引BOSS(穿身),然后直接跑向去往2号BOSS的大门方向,BOSS在追你的途中,会释放【专注闪电】技能,会明显看到一个电球追着你,你要做的就是远离它,等待着BOSS第二次释放【专注闪电】,绕场跑,促使2个闪电球相撞。
如果2球相撞,成就马上跳,再击杀BOSS。
T天赋下,不会被打落下马,其他职业,利用SS的门,DH的跳,法师的闪现、火箭靴等。
走S形路线球会慢下来一些,直线情况下,球速度会越来越快的。
二、BOSS-赫利东
[白垩纪收藏家]
在不杀死任何赞达拉恐龙统领的情况下击败雷电王座的 赫利东(普通或英雄难度)。
个人做法:开战前7秒趁BOSS没召唤小弟之前,全力爆发攻击,有小怪之后单体技能攻击BOSS即可。
三、BOSS-长者议会
[笼中斗]
在没有任何生物离开中心场地的情况下击败雷电王座的 长者议会(普通或英雄难度)。
超级简单的成就,BOSS由4位长者组成,开战前站在场地中心 ,全力爆发先干掉【沙行者苏尔】,然后AOE秒掉其它3位成员即可,完全是一个送的成就。
4号-BOSS托多斯(乌龟面前)
在落到地下时,会看到由圆形水滩组成的一个阵,这里隐藏着雷电团本中的一个玩具-影踪喷枪
踩在外面任一个小水滩上,会有弹跳效果,每次弹跳会有一个持续3秒的喷水BUFF,可叠加。
我们要做的就是有一个圈跳到另外一个圈中,顺时针或者逆时针。
当你获得250层后,邮箱就会收到隐藏玩具影踪喷枪。
BOSS-托多斯
[奖励一条命]
在踢过 5 个以上旋龟壳的情况下击败雷电王座的托多斯 (普通或英雄难度)。
成就非常简单,在开启BOSS战后,屏幕中间会有踢乌龟的技能标志,
我们可以先把BOSS的血量打到一半左右,远离BOSS,之后目标为自己,
等待BOSS使用召唤技能-旋龟,3只小龟旋转着飞向你,
第一次召唤,全部击杀掉(1点血,停止状态),这里要注意的是,最好把乌龟击杀在一条直线上,建议是3波小怪,保证前方有大于5只的乌龟的尸体,再从最前方那只死掉的乌龟,用【踢龟】技能,一脚踢过去(类似保龄球),串起来(被踢中的乌龟,头上会有眩晕特效);确定有5只乌龟尸体头上都有特效后,再击杀BOSS。
最好是乌龟尸体与BOSS的头部方向一致最佳。
五、BOSS-墨格瑞拉
[头脑问题]
在不砍掉下列类型的蛇头的情况下击败雷电王座的墨格 瑞拉(普通或英雄难度)。
火焰、冰霜、毒素。成就需要3个CD来完成。
实际此BOSS,有四种类型的头,还有一个奥术的,成就里不需要!
做法:BOSS每次轮回露出2个类型的头在前方攻击玩家,玩家确定有关成就的一种类型,比如【冰霜之头】 ,那就全程不要攻击冰霜之头(单体技能),攻击另外一种,几次之后,成就分支的冰霜就算完成了,下CD就以此类推,完成剩余的其中2项。
小编以前第一次进这个副本,BOSS怎么召唤的都不知道,查了好久的资料。
在下图位置3个位置,先敲响(击碎)钟,BOSS才会顺利召唤出来!
去往6号BOSS季鹍的路上,千万不要靠近这些蜗牛击杀哦,不然会体验一种爆炸的快感。
不过这些蜗牛会掉落一个稀有玩具-【蜗牛壳】。
很多玩家坐骑都刷出来了,玩具都还没出,就像小编,玩具、坐骑都出了,隐藏武器的毛线都没见着!
【炼狱冰封重剑】
六、BOSS-季鹍
[心慈手软]
在金色的蛋依然完整的情况下击败雷电王座的季鹍(普 通或英雄难度)。
此成就的要求就是,玩家从空中接住掉落下来的一个蛋,在蛋没有破碎的情况下,击杀BOSS。
蛋掉落的地点是在BOSS右边的台子上方的鸟巢下,开启BOSS战后的,15秒掉落,为暗黄色,速度非常快。
常规2人刷法,建议带有缓落术的职业(A牧师、法师)和B职业,开战前,B职业先跳到下方的台子上,
等待A玩家开启BOSS后,台子上的凤凰蛋会孵化变成幼鸟,击杀,拾取掉落的羽毛会获得【羽毛】BUFF(暂时飞行10秒,可使用4次,CD15秒),而在开启BOSS战的10秒后,马上点击屏幕中间的【羽毛】,迅速的飞向右上方鸟巢下,用脸接住即将掉落的蛋(暗红色的),
这时你会发现,屏幕中间羽毛形状的技能图表,会变成蛋的图表,说明接蛋成功,这时带有缓落术的A,A事先站在台子边缘,看到B飞上天空后,马上给缓落术,转头爆发击杀BOSS。
注:蛋接住的玩家,不能使用任何技能,不然蛋碎人亡,可以落在下方台子上。
脸滚键盘型玩家(单刷):
猎人职业
宝宝带翼手龙(环形山抓),宝宝技能【上升气流-缓落术】放在容易按的位置上(键盘),设置焦点BOSS,宝宝先定在台子边缘上,在人跳下去的瞬间,让宝宝开boss,击杀下方台子上的幼鸟,获得羽毛BUFF,默数8秒后,使用宝宝技能 【上升气流-30秒】,再使用羽毛,飞到蛋下方,接住蛋,利用还存在的缓落术,慢慢的飘。
注:最好在普通模式下,宝宝在攻击BOSS时,注意观察刚才设置的焦点-BOSS,不要蛋还没接住,BOSS就死了啊!
还有一种方式,猎人在下方使用羽毛时,先飞到BOSS附近,使用 【乌鸦】技能,再去接蛋。
非常的卡羽毛时间,
七、BOSS-遗忘者杜鲁姆
[你说过交叉光是不好的]
在与雷电王座的遗忘者杜鲁姆一战中,让橙色、紫色和 绿色雾行兽现形(普通或英雄难度)。
个人做法:雷电王座两大坑爹成就之一,另外那个就是上面的那个了……
实际此成就说起来也简单,A一下BOSS之后,
等待BOSS释放下图技能5秒后,要张大眼睛看,地上会有5个颜色的光圈闪过,
分别是三个红怪 一个蓝怪 剩下一个就是我们成就所需要的怪。
白色(有点偏蓝)的光圈,而且通过光谱照射过去,会现行出来,有名字,无法选为目标,比其它【雾行兽】小很多。
单刷情况下:
重点:成就的怪,需要3条光谱线照射,才会显示出来,所以要做的是;
在看到白色光圈后,马上跑到目标位置,站着,等待光谱照射,因为BOSS召唤出来的光谱线,一开始会3条一起射到玩家身上,但是在碰到玩家之后,其中有条射线,会自然转动,不会跟随玩家,
在我们找出(照射)所需的成就怪(褐色雾行兽)之后,我们就可以带着光谱线,找出其它的【雾行兽】了,击杀3只【猩红雾行兽】后,光谱射线就会结束,之后BOSS会释放以下技能,
这个时候第二关,躲陷阱:
在看到场地,出现大量紫黑水后,马上跑到黑边旁边站着,黑水快速的蔓延整个场地,碰到基本就挂,我们站的黑水边缘,透过肉眼就会看出黑水会慢慢的消散,进入其中躲避。
实际8.0的装等下,直接踩黑水也不会死,扛住就行,会加血职业最佳!
此过程再反复2次后,再不需要击杀BOSS的情况下,成就会会跳。
BOSS此技能,勿碰,碰即死!
注:
如果玩家第一时间,没找到白色光点,导致成就怪没有出现,第一次的话,直接自杀重来。
或者快速先击杀,3只猩红雾行兽,躲过黑水(雾)过程,重复上述步骤。
BOSS,基本就是P1和P2阶段,转换,在P2阶段,BOSS会释放一个-【生命吸取】技能,
会眩晕15秒,所以说,眼力要非常好,一定要发现白色光圈,提前站好,被晕也不会导致发现
不了成就怪。
在无射线的情况,不要保持原地不动,靠近点BOSS,不能会被击退出场地外,单刷就失败了!
八、普利莫修斯[站撸成就]
[非转基因生物]
在所有玩家都没有受到有害变异的情况下击败雷电王座的普利莫修斯(普通或英雄难度)。
个人做法:非常简单,直接爆发一套带走BOSS。
九、BOSS-黑暗意志
[今天轮到谁了?]
多次进入雷电王座的黑暗意志大厅,击败所有 24 个不同的黑暗祭师(普通或英雄难度)。
个人做法:这个就是击杀BOSS面前会随机刷新6种祭祀,击杀祭祀,多个CD下,获得成就。
或者击杀后通过集合石离开副本,在PT模式下,并且1小时后,手动重置副本,再次进入会发现BOSS面前的祭祀刷新了,通过这样的方式也可快速获得成就。
反正比较看脸,有可能重置10次,你想要的击杀的怪,就是不出。
(切记:PT模式下)1小时可以重置一次,H本模式重置可没用的!
十、BOSS-铁穹
[不准碰]
在不被下列技能击中的情况下撑过雷电王座的铁穹之战(普通或英雄难度)。
做法 :全力爆发一套秒BOSS。
十一、BOSS-魔古双后[站撸成就]
[杀出个黎明]
在夙娥的生命值降至 30%以下前击败露琳 ,然后再击败雷电王座的夙娥(普通或英雄难度)。
个人做法:非常简单,P1直接干掉露琳,转阶段干掉夙娥就可以了。
十二、雷神[站撸成就]
[闭合回路]
在使四个导管先分别失效的情况下击败雷电王座的雷神(普通或英雄难度)。
先使静电冲击导管失效 先使散射闪电链导管失效
先使超载导管失效 先使弹跳闪电导管失效
小编做法:
先移动鼠标确认场边的四个柱子的名称,对应着就是[静电冲击导管]、[散射闪电链导管]、[超载导管]、[弹跳闪电导管]。
然后把BOSS拉倒其中一根柱子旁边输出BOSS,照现在的8.0的装等下,基本一波爆发BOSS就直接转阶段了(站平台中间,召唤小弟),就站在刚才选择的柱子旁边,击杀小怪,如果开通成就追踪的,会在屏幕右边,看到4根柱子的状态。
当致使某个柱子失效后,打死BOSS就行了。需要4CD完成。
注:如有遗漏错误,请大大们指正。
如有帮助和觉得小编值的表扬的,跪请关注下,点个赞!
魔兽:8.15复仇之潮第三章更新
2019年3月14日,国服上线复仇之潮第三章,我最期待的新种族库尔提拉斯人和赞达拉巨魔已经可以创建了。下面是官方给出的更新细节。祝大家愉快!
赞达拉巨魔
新任务
很多新任务和冒险现已在艾泽拉斯各处开放。
阵营战役延续
希尔瓦娜斯的最终计划迫使贝恩·血蹄去寻找吉安娜·普罗德摩尔,远离窥视的眼睛。在这个冲突的时刻,与祖达萨的Bluffwatcher Proudscar或伯拉勒斯的哈尔弗·维姆班恩交谈来推进你阵营的议程。
商业工具
开启炼金术、锻造、附魔、工程学、铭文、珠宝加工、制皮和裁缝所有专业的新任务线,每个专业都将获得史诗奖励。如果你的库尔提拉斯或赞达拉的专业达到150,回到伯拉勒斯和祖达萨的主要专业训练师处来开始新任务。
麦格尼·铜须
寻找代言人并与他交谈来探索你需要解决艾泽拉斯命运的理解。120级玩家会注意到麦格尼的召唤来继续故事线,并获得艾泽拉斯之心的物品等级提升。
哈提
所有120级艾泽拉斯猎人都能与伯拉勒斯的汇帆市场或祖达萨的百商集市的米米尔隆的影像交谈。你会发现更多关于哈提下落的信息,并在未来再次与你的精神伴侣并肩作战。
新纳迦世界任务
地下深处的不祥之物在搅动...
艾萨拉女王的毒蛇部队正勇敢地闯入库尔提拉斯和赞达拉的海滩 — 把它们击溃!
新始祖龟世界任务
一只海龟成功入水?你可能没看到哦。
搏击俱乐部回归
有一个神秘的谋杀正在进行中,而你需要去找到答案。120级时,暴风城比兹莫搏击俱乐部和奥格瑞玛勇气竞技场的搏击竞技场附近又将开启一系列吵闹的首领战。当然, 搏击俱乐部只接受邀请,所以如果你从未进入过搏击俱乐部,你需要获得邀请。赞达拉和库尔提拉斯敌对阵营的敌人都会掉落邀请函,并且暴风城和奥格瑞玛的商人A·夏迪偶尔也会出售。搏击俱乐部有了新的首领、一条新任务线、新的幻化装备和新坐骑:布鲁斯!他是个好孩子。
冬拥湖现在是史诗战场
冰冻的北方重燃战火!在内容更新的第一周,冬拥湖将成为乱斗。在那以后,你将在队伍查找器(默认I键)的史诗战场中找到冬拥湖。
新团队副本 — 风暴熔炉
在斯托颂的下面,上古之神的黑暗秘密保留了多年。从2019年4月16日开始,集结你的团队来面对恩佐斯的两个恐怖仆从:无眠秘党和乌纳特。
德拉诺之王时空漫游
在游戏日历中标记2019年5月开启的德拉诺之王时空漫游事件。2个新的坐骑:兽王的铁牙践踏者和兽王的战狼。回到过去参与挑战吧:
奥金顿
血槌炉渣矿井
永茂林地
钢铁码头
影月墓地
通天峰
战场更新
永恒的魔兽世界战场 — 阿拉希盆地和战歌峡谷 — 进行了重做。
查看阿拉希盆地新乱斗:践踏。你和其他玩家将组队对抗电脑敌人。该乱斗将于3月19日那周第一次开放。
宠物对战
很多新的凶猛的小家伙们在这里为你而战。
缰绳来袭VI
奇妙的新伙伴在三个熊猫人之谜团队副本中被找到 — 魔古山宝库、永春台和恐惧之心。收集所有是一个小而强大的家伙来体验和赢得快乐 — 一个只能在潘达利亚找到的新宠物。
新机械鹦鹉任务
鹦鹉乱羽现在可以在你的收藏中添加一些机械叫声。与赞达拉港口的加兹鲁维或伯拉勒斯的凯尔希·钢烁交谈来开始任务。
新传送门房间
在暴风城的法师区和奥格瑞玛的力量谷开辟了一块新场地,你的阵营已经将通往艾泽拉斯其他大陆、外域和德拉诺的传送门整合到了一起。
节日更新
儿童周更新了新任务、新奖励、4个新宠物和新库尔提拉斯和赞达拉孤儿。其他节日更新宝库:
暗月马戏团
希拉斯·暗月的岛屿是艾泽拉斯第一个过山车的完美场地。你只要购买一张价格低廉的暗月木马门票,就能体验过山车的紧张刺激!你会尖叫!你会不断尖叫。你现在可以停止尖叫了。
新小节日
在今年非常有限的时间中,你将享受美妙的:
7月的Luminous Luminaries
8月的免费T恤日
12月的流浪者节日
成就
联盟和部落角色都完成阵营战役的玩家能够获得新成就Two Sides to Every Tale来解锁两个新坐骑:联盟角色获得Ironclad Frostclaw,部落角色获得Bloodflank Charger。
赞达拉巨魔
库尔提拉斯人
角色
移除了在一个服务器上能够创建的角色数量上限。账号角色数量上限仍为50个。
职业
灵龟守护、消散和虚空行走能够在短暂延迟后通过再次按键来取消。
死亡骑士
使用饰品和药水等物品现在会取消幻影步。
德鲁伊
纠缠根须的法力消耗降低了66%。
休眠的法力消耗降低了60%。
化身:艾露恩之眷现在提供40点星界能量。
平衡
超凡之盟现在立即产生40点星界能量。
猎人
震荡射击现在在目标的脚上有了额外的视觉效果。
决战奥格瑞玛的战蝎宠物现在能够在90级及以上时被驯服。
束缚射击的定身持续时间延长至8秒(原为5秒)。
野兽控制
倒刺射击的伤害提高了125%。
倒刺射击的流血伤害现在忽略目标护甲。
眼镜蛇射击的伤害提高了25%。
射击
爆炸射击现在在目标位置3秒后爆炸,即使目标在受到爆炸射击影响时死亡。
生存
削凿(2级)现在从62级开始缩短野火炸弹的冷却时间(原为28级)。
武僧
踏风
如果你的怒雷破主要目标死亡或消失,现在会选择新的主要目标来造成额外伤害。
雪怒之怒的叠加增益效果现在会在首领战开始时取消。
圣骑士
复仇之怒现在使你下一次神圣震击、守护之光、圣殿骑士的裁决或神圣风暴爆击。
自由祝福的法力消耗降低了53%。
盲目之光的法力消耗降低了25%。
忏悔的法力消耗降低了40%。
牧师
驱散魔法的法力消耗降低了60%。
精神控制的法力消耗提高了200%。
心灵尖啸的法力消耗降低了60%。
束缚亡灵的法力消耗降低了70%。
神圣
希望象征的引导时间缩短至5秒(原为6秒),并且现在受急速影响。恢复的法力值保持不变。
希望象征现在能够在救赎之魂状态下正确施放。
潜行者
选择精力天赋的玩家现在以满能量复活。
狂徒
冲动在持续时间内现在使最大能量提高50点。
萨满祭司
净化术的法力消耗降低了50%。
陷地图腾的法力消耗降低了75%。
恢复
升腾现在额外使立即产生的治疗量分配给所有附近同伴。
升腾不再复制喷涌灵魂(艾泽里特专长)的治疗量。
地缚图腾现在消耗400点法力值(原为0点)。
浪潮汹涌现在在激活时显示法术提醒。
术士
恶魔学识
恶魔之核现在有了新的法术提醒图像。
如果你没有野生小鬼,现在不再能够使用内爆和能量虹吸。
内爆现在在按键上显示激活的小鬼数量。
怪物
艾泽拉斯一些最稀有的怪物现在只能由第一个与其交战的队伍拾取。这些怪物包括奥伊纳克斯、阿拉尼和迷时始祖幼龙。
地下城
战争的使者周常任务现在需要完成所有地下城目标(以前只需要最终首领)。
繁盛激活时,史诗钥石地下城中的若干非首领敌人已经被移除。
被折磨的幽魂施放灭灵箭前现在会尝试靠近目标。
史诗钥石地下城中很多低生命值的怪物不再触发崩裂词缀,比如风暴神殿的活化小水珠和淤泥水手。
诸王之眠
史诗钥石的时间限制延长了3分钟。
压制猛击增加了警告视觉效果。
风暴神殿
史诗钥石的时间限制延长了3分钟。
收割激活时,神殿骑士现在制造一个复生之魂。
撕裂大脑的施法时间延长至3秒(原为2秒)。
围攻伯拉勒斯
深渊的呼唤的飞弹速度降低了40%。
塞塔里斯神庙
充能的沙尘恶魔的闪电箭现在遵循法术锁定。
隐秘之牙的剑刃乱舞现在触发冷却时间。施法时间延长至1.5秒(原为1秒)。
飓风打击和静电冲击的伤害降低了25%。
厚鳞三叶虫骑手的毒性吐息的冲击伤害降低了40%。
带电鳞片的伤害效果现在有0.5秒冷却时间。
暴富矿区
收割激活时,风险投资公司炼金师现在制造一个复生之魂。
海岛探险
海员达布隆币商人增加了海岛探险护甲兑换物,供通过海岛探险升级的玩家在制造相应物品等级的装备。这些兑换物是账号绑定,因此有多余达布隆币的玩家能够购买并寄给小号。
更新了海员达布隆币包,每次海岛探险胜利现在总是会至少掉落一个。这个改动大幅提高了玩家完成海岛探险周常所获得的达布隆币数量。
物品
铁炉堡探险者大厅的克罗姆·粗臂和奥格瑞玛主大门的艾斯特蕾·根德瑞现在提供新的饱经战火的传家宝升级兑换物,能够将你的传家宝升到120级。
降低了使用金币购买所有传家宝升级兑换物的花费。
耀辉裂片和镶钻折射棱镜饰品的增益效果现在会在首领战、竞技场和战场开始时移除。
开发人员说明:在开始首领战之前这些物品需要进行额外的准备不是我们的设计目的。镶钻折射棱镜的效果已经在评级PvP比赛开始时移除,所以这个改动是为了让PvP和非PvP战斗保持一致。我们把耀辉裂片的效果提高了6%,镶钻折射棱镜的效果提高了15%来补偿这个改动。
所有经典旧世到德拉诺之王的任务奖励现在有一定几率升级至最高史诗品质。
略微提高了经典旧世到德拉诺之王某些精良和史诗任务奖励的物品等级。
经典旧世到熊猫人之谜由稀有怪物掉落的唯一物品现在也有一定几率升级品质。
艾泽拉斯之心
重铸艾泽拉斯护甲的花费大于1000金币时,现在会有额外的确认步骤。
羁绊之魂的治疗效果降低了40%。
诱惑之力的邦桑迪现在更容易看见。
死亡骑士
冥狱锁链现在只能由死亡骑士和敌对玩家看见,并且不再对图腾造成伤害。
亡者魔导师不再近战攻击,并且施放法术不再有短暂间隔。
亡者魔导师的寒冰箭现在能够被驱散。
猎人
野兽控制
吞食狂热伤害描述降低的数值与倒刺射击忽略护甲的数值相当。总体有效伤害保持不变。
法师
头脑风暴现在激活三之准则。
武僧
踏风
旭日峥嵘在风火雷电期间的伤害提高35%。
萨满祭司
增强
翻滚风暴现在使你每20秒获得风暴使者,并使风暴使者强化的风暴打击造成额外伤害。
恢复
升腾不再复制喷涌灵魂(艾泽里特专长)的治疗量。
术士
恶魔学识
爆破潜能提供的急速降低了35%。
PvP
已经在评级PvP中获得赛季坐骑的玩家现在能够获得邪气鞍座,每个赛季最多获得10个。
PvP消耗品商人现在出售滑翔器工具包。
评级战场
10队伍中有3个以上治疗专精时不再能够排评级战场。
寇魔古寺
战场中现在会出现4个新的治疗效果。
风暴之眼
4个占领点的名字现在会在地图上标记。
涌泉海滩
从喷泉中产生新艾泽里特矿点的时间延长了10秒。这个改动是为了略微减缓涌泉海滩的快节奏,让玩家有更多的时间抵达较远的艾泽里特。
地图上的一些区域(比如篝火、瀑布等)现在会在地图上标记,让玩家能够更好地呼叫队友。
补给品现在会掉落新的效果:加速 — 重置你的所有冷却时间,并在短时间内提高你的急速。
征服之岛
码头现在有一辆额外的投刃车。
投刃车现在有更多的生命值。
码头的投石车载具现在有了新技能 — 投掷瘟疫桶。
鼠标移到大门上时现在更加清晰地显示其生命值。
奥特兰克山谷
召唤冰雪之王洛克霍拉和森林之王伊弗斯的仪式不再失败。
开始地面突袭需要的深铁矿洞补给品和冷齿补给品降低了大约50%。
德鲁伊
旋风的法力消耗降低了33%。
荆棘术的法力消耗降低了50%。
猎人
如果潜行的敌方玩家激活焦油陷阱,那么现在会打破潜行。
牧师
戒律
预兆现在消耗500点法力值(原为0点)。
神圣
圣言术:聚的法力消耗提高了20%。
希望之光现在消耗3000点法力值(原为0点)。
术士
魔甲术现在使护甲提高150%(原为275%)。
在争霸艾泽拉斯第一赛季中,我们发现术士在PvP中受到的物理伤害过高了。我们通过增加了一个新PvP天赋魔甲术(提高物理免伤来与板甲职业保持一致)解决了这个问题。在第二赛季中,我们认为护甲的提升使得术士在当前环境中过于肉盾。这个改动有效地将他们的物理免伤接近于锁甲(415物品等级时为36%),而以前接近于板甲(415物品等级时为45%)。
战士
剑盾猛攻现在提高正确数量的爆击。
专业
铭文
受人尊敬的法师恩多拉·莫尔海德写了一个新的工艺图:达拉然光辉雕文。雕文师们可以在诺森德的达拉然购买该物品,并制造一个雕文来更新他们从肯瑞托学会的奥术智慧。
剥皮
在武僧职业大厅剥皮野兽现在奖励经典旧世的剥皮点数。
奖励
达萨罗之战和风暴熔炉的首领现在掉落450点神器能量(原为250点)。
主要奖励为艾泽里特的大使任务现在提供1500点神器能量(原为1000点)。
周常史诗钥石奖励箱子的神器能量每层提高了500点。
周常PvP奖励箱子的神器能量每级(争斗者、挑战者等)提高了500点。
荣耀战团和第七军团声望商人现在出售账号绑定的战争资源箱,可以寄给你的小号。
用户界面
改进了很多PvP战场目标追踪的视觉效果。
世界PvP新的刺客和携带旗帜者的姓名板标志现在出现在角色身上。
军团再临和争霸艾泽拉斯的地下城或团队副本装备难度现在会在外观界面查看物品时显示。
团队资料现在正确地跟随团队规模设置自动激活。
世界
以前资料片的若干传送门已被移除。
主城的非首领训练假人现在随你的等级加成。
魔兽世界助手
增加了日历支持 — 管理个人、社区和公会事件,以及查看即将到来的节日。
增加了魔兽世界社区和公会聊天的支持。
更新了新世界任务的支持。
错误修正
成就
修正了公会成就热情好客无法正确追踪船长盛宴佳肴和苏拉玛奢华大餐等大餐的问题。
公会成就高端职业熊猫人现在显示正确的公会声望要求。
角色
至高岭牛头人德鲁伊熊形态的吃喝动画不再使身体上半部分扭曲。
修正了随机名称功能无法正确为新的人类角色随机命名的问题。
女性狼人使用/kiss或/blow时不再发出两次亲吻声音。
修正了一些装备弓的玩家在化妆室出现两把弓的问题。
职业
月光林地、梦境行者和禅宗朝圣进行了重建,现在会使你回到更加准确的位置。
死亡骑士
锋锐之霜的冰霜易伤现在只影响职业技能。
赤红渴望缩短的冷却时间现在会考虑埋骨之所缩短灵界打击的冷却时间。
恶魔猎手
修正了滑翔有时无法激活的问题。
德鲁伊
修正了激活会影响不使用法力值的技能的问题。
猎人
野兽控制猎人不再错误地在少于最大集中值的情况下复活。
法师
奥术语言现在使你能够理解同盟种族的语言。
冰霜
修正了寒冰宝珠会额外造成一次伤害,并且每次伤害会提高5%的问题。总伤害保持不变。
武僧
修正了若干技能没有正确施加玄秘掌负面效果的问题。
踏风
铁布衫现在正确地在使用屏气凝神等将真气消耗降低至0的技能时运作。
修正了风火雷电的元灵没有按预期消失的问题。
修正了若干风火雷电的复制没有正确施加神鹤印记负面效果的问题。
赤精之舞现在正确地提高风火雷电复制的伤害。
如果怒雷破的主要目标死亡,开阖掌法不再无法产生真气。
点穴踢特质现在正确地提高风火雷电复制的伤害。
旭日功现在正确地作用于风火雷电复制。
圣骑士
神圣马驹受到碰撞时不再取消。
牧师
暗影
修正了虚空箭杀死最初目标时不会延长附近目标身上的暗言术:痛或吸血鬼之触的持续时间的问题。
潜行者
修正了潜行者施放消失后有时保持可见并能够被立即选中的问题。
萨满祭司
修正了生命释放能够在幽魂之狼形态下施放的问题。
开始试练场挑战时不再重置复生。
土元素的冷却时间现在正确地在首领战结束时重置。
术士
恶魔卫士不再错误地从术士的急速获得两倍的能量恢复收益。这个问题原以为已经被修正,但实际上没有,现在随本次更新修正。
团队副本和地下城
没有限时完成史诗钥石地下城不再显示错误的本周最佳地下城完成情况。
达萨罗之战
修正了转换为敌方阵营时影响玩家的大量角色行为问题。这些问题包括圣骑士的神圣马驹和暗影牧师离开虚空形态后的语言。
丰灵
修正了金币雨视觉效果的持续时间有时比预期长的问题。
物品
修正了一些军团再临掉落的物品会限制120级才能使用的问题。这些物品现在正确地在110级时可用。
侏儒和地精的堕落者之颅不再比预期小。
尊崇公会战袍和卓越公会战袍不再有时以普通公会战袍的样子出现。
调整了很多提供宠物的物品的稀有度,从而更好地与对应宠物的稀有度保持一致。宠物的品质保持不变。
修正了奥杜尔的若干首领无法正确地掉落困难模式战利品的问题。
大量唯一物品在你第一次获得它们后不再能够邮寄给你。
修正了切换装备后一些艾泽里特能量没有正常运作的问题。
PvP
修正了玩家在附近被攻击时一些岗哨不会刷新守卫的问题。
在评级PvP中战败不再触发额外拾取。
奥特兰克山谷
与召唤法阵或召集法阵交互的玩家不再使其他玩家无法召唤洛克霍拉或伊弗斯。
碟中碟
携带芜菁时上坐骑不再将玩家的镜头放置到成熟的芜菁内。
专业
附魔
修正了关闭自动拾取时,在另一件物品正在被分解时开始分解物品可能会失去材料的问题。
钓鱼
修正了一些部落角色无法在要塞中钓鱼的问题。
修正了一处暴风城英雄谷可钓鱼的水域会返回错误信息的问题。
修正了若干艾泽里特池可以钓鱼的问题。
任务
修正了翡翠林突袭加尔鲁什尔前哨站与罗杰斯上将相关的严重性能问题。
修正了一些玩家在完成“心系麦酒”后无法看到他们的角色的问题。
玩家现在能够在离开区域时保留“下落不明”的进度。
进行“Hold the Ridge”时,玩家不再遇到延迟或输入延迟。
小粉现在总是在“驯恐角龙高手”中敌对。
修正了一些任务敌人会意外闪避的问题。
世界
修正了克莱因鸟舍的低帧数问题。
库尔提拉斯人德鲁伊形态
赞达拉德鲁伊形态
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魔兽世界:这爹当的呀!拉斯塔哈大王于塔兰吉公主的临终之言
??魔兽世界的CG水平一直以来都得到了玩家们的交口称赞,不过原版CG的意境之所以能够更准确地传达给国内玩家,离不开暴雪中国本地化团队的功劳。犹记得熊猫人版本开场CG那充满古风韵味的台词翻译,曾给以了我们极大的震撼。在最新的达萨罗之战CG中,这样精彩的汉化依然让人为之惊叹,那么就由网易大神作者火花与暴雪中国的洛克莱逊一起为大家讲述这个故事。
在死神邦桑迪的笑声之中,火花的巨魔小盗贼躲在角落瑟瑟发抖。
我们英明神武的神王拉斯塔哈就这么挂掉了?为什么他最后要让塔兰吉公主原谅自己?洛克莱逊拿出厚厚的《赞达拉帝国十大秘密事件》,觉得有必要给火花上一课。
英明神武?我想你并不是一个合格的巨魔,之前发生动乱的时候你都跑到哪里去了,居然连拉斯塔哈与死神的交易都不清楚?拉斯塔哈大王在统治赞达拉帝国长达二百多年的时间内,曾立下过种种丰功伟绩,但这都不能掩盖其统治后期的懦弱无能。在预防大灾变破坏和是否与部落结盟等种种关键事件中,大王接连的失误,让先知祖尔聚拢了大量的声望,也使得很多族人对大王的能力产生了质疑。最终祖尔发动了谋反篡位之举,并成功谋害了拉斯塔哈的洛阿神“莱赞”。紧要关头,拉斯塔哈大王与最强的洛阿神灵邦桑迪达成了交易,以世世代代、无论生前死后都侍奉这位死亡之神为条件换取了其神力的支持,这才平息了这场帝国危机。
世世代代、无论生前死后!那么说,我们的塔兰吉公主——哦不对,现在已经要称为陛下了——也要因此成为死神邦桑迪的仆从?难怪邦桑迪会感叹:这爹当的呀。没错,或许死神原本的目标就是能力更加出众的塔兰吉公主。可怜的公主对此毫不知情,这究竟是一种幸运还是不幸?话音刚落,洛克莱逊发出了一声叹息。
塔兰吉公主确实一直被蒙在鼓里。因为看到爱女为家国发生叛乱、莱赞失去神力而神色悲伤,拉斯塔哈选择对其撒了一个善意的谎言,他称自己已经处理好了一切,根本不需要担心。甚至在拉斯塔哈垂死之际,他也没有将和死神的交易告诉自己唯一的后人。
死神邦桑迪对于大王隐瞒这一切的行为,所说的原文为“Shame on him”,直译过来就是“他应该感到羞愧”。拉斯塔哈大王的确应该感到羞愧,因为正是他的无能才让塔兰吉公主不得不成为死神的仆从。不过,邦桑迪这句话是对拉斯塔哈至死都没有说出真相有感而发。明知这件事迟早会让塔兰吉公主知道,拉斯塔哈却非要为其编造出一个虚假的美梦,甚至在临死之际仍不愿亲口说出来这个事实。
对于这种愧疚心态下体现出的爱女之情,“他应该感到羞愧”的评价似乎过于简单。因此本地化团队用一句“这爹当的呀”来进行翻译,巧妙地将死神对这位身死的大王所表达出来的那种带着戏谑、嘲弄,以及所闪过一丝怜悯和体谅的感情,都完美表达了出来,简直可以说是神来之笔。
无论如何,至少拉斯塔哈大王还是爱自己的女儿的,然而真的将塔兰吉公主给坑惨了。希望塔兰吉日后能够摆脱这份契约,带领赞达拉巨魔真正走向辉煌吧。作为一个巨魔盗贼,火花依旧对塔兰吉报以希望。
暴雪游戏在自己宏大的世界观中,所构建的种种经典故事当然不会仅此一例,就拿相似的来说,最知名的当属洛丹伦曾经的国王泰瑞纳斯。大部分玩家都还记得巫妖王之怒开场CG中的那句台词:“我的孩子,当你出生时,整个洛丹伦森林都在轻声唤着你的名字——阿尔萨斯。”洛丹伦的森林当然不可能会呼唤一个人类小孩的名字,泰瑞纳斯之所以会这么说,是因为在他的心中,他的孩子就是世界的唯一。泰瑞纳斯为阿尔萨斯提供锦衣玉食,给他请最好的老师,犯了什么错都不责备,即使被阿尔萨斯亲手用霜之哀伤杀死,最后冰冠冰川上老国王的灵魂依然满脸慈祥地拥抱了自己的孩子。然而,在溺爱中长大的阿尔萨斯,却因为性格缺陷和种种机缘巧合走向了堕落之路。
最后我们仍不禁感叹,暴雪中国本地化团队用这句“这爹当的呀”,将发生在拉斯塔哈大王和塔兰吉公主父女之间的故事,借着死神邦桑迪之口完美地表达出了旁观者该有的情感,真的是十分传神。在艾泽拉斯要想当个好爹确实不容易,父亲节就要到了,拿出一点时间,给自己的父亲道声父亲节快乐吧。????
魔兽世界盘点休闲党的周常有那些
废话不多说,直接上干货。
1,经典旧世团本
分别有:
熔火之心,黑翼之巢,安琪拉废墟,安琪拉神殿
路线一,
新达拉然——》卡拉赞——》熔火之心——》黑翼之巢
路线二,
新达拉然——》奥格瑞玛——》希利苏斯——》安琪拉废墟——》安琪拉神殿
为什么要刷这些本?
理由:
熔火之心出风剑的两张脸,没有风剑的可以去弄一弄,另外还出橙锤,没有的一样可以弄一弄。小怪有几率掉落幻化——如踏云腿(价格还行),优美长袍(价格一般)。
黑翼之巢出风剑材料源质锭,同时小怪也掉落幻化——如上。
安琪拉废墟——老一出一件紫色布甲长裙,另外小怪有几率出光荣套。
安琪拉神殿——这里出绿色,蓝色,金色布甲长裙,另外小怪掉落光荣套,双子皇帝前面的狗头神像出踏云腿(几率高于熔火之心和黑翼之巢)。
空闲时间可以刷的本:
斯坦索姆后门——瑞文戴尔的战马。
厄运之槌——翡翠套,光荣套
玛拉顿——翡翠套,光荣套
地图精英——希利苏斯,安戈洛环形山,冬泉谷
2,燃烧的远征
卡拉赞——午夜
风暴要塞——凤凰
黑暗神殿——蛋刀
魔导师平台——白鸡
塞泰克大厅——乌鸦之神
3,巫妖王之怒
奥杜尔——飞机头
冰冠堡垒——无敌
时间空闲刷十字军试炼,换坐骑。还有各种刷声望买的坐骑。
4,大地裂变
巨龙之魂——掉好多龙(脊背建议单刷)
风神王座——疯子龙
还有其他坐骑五人本,有空刷刷
5,熊猫人之谜
魔古山宝库——星光龙,顺带蹲怒之煞。。
雷电王座——三角龙和季鹍,顺带蹲门口的闪电龙。
决战奥格瑞玛——蝎子
时间多的:
金莲教声望,阡陌客声望,垂钓翁声望,云端翔龙骑士团声望,至尊天神声望,游学者声望等等崇敬之后买双倍徽章。
6,德拉诺之王
野外坐骑烂大街不提了,没有的百度位置去蹲。
黑石 地狱火,幻化 坐骑连刷。
没事儿发展要塞,做要塞日常。
挺无聊的一个版本。
7,军团再临
暗夜要塞——绿色地狱火,红色地狱火(M模式)
萨格拉斯之墓——主母掉坐骑(有几率掉落一条黄鳝)
燃烧王座——史诗模式下,除了泰沙拉克这把火剑,还有阿古斯的红色镰刀。另外还掉落坐骑——丑逼乌祖尔。
清光大使箱子的世界任务,可以开出坐骑。堕夜精灵多了一个枯法者训练——可以和大使箱子一样,开出狐狸坐骑任务的邀请函。
阿古斯地图上,动物精英怪会掉落一个蛋,可以开出坐骑。某些坐骑直接掉——比如那个从粪坑里捞出来的塔布羊。
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