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泰坦之旅人物存档位置(那些让人欲罢不能的五星单机手游:角色扮演/塔防/解谜类游戏推荐)

导读 泰坦之旅人物存档文章列表:1、那些让人欲罢不能的五星单机手游:角色扮演/塔防/解谜类游戏推荐2、阿嚏琉斯游戏评测:哲学家带领的反抗诸神运动3、玩了几年舍不得删的手游,每

泰坦之旅人物存档文章列表:

泰坦之旅人物存档位置(那些让人欲罢不能的五星单机手游:角色扮演/塔防/解谜类游戏推荐)

那些让人欲罢不能的五星单机手游:角色扮演/塔防/解谜类游戏推荐

本内容来源于@什么值得买SMZDM.COM|生活家 普通奶爸

我除了是一位拍娃初级选手、手机拍照萌新、资深炫妻狂魔之外,还是一位自小就对各类游戏饱含热忱的游戏迷,可以说见证了中国游戏的发展历程。

从红白机到街机,从土星机到PS,从文曲星(英雄坛说)到掌机,直至现在主流的高配PC和主机平台。

和现在很多年轻朋友不一样,就电脑游戏而言,我玩仙侠始于仙剑95,玩FPS始于半条命和雷神之锤,玩RPG始于暗黑破坏神(大菠萝),玩RTS始于红警95和帝国时代。

这些现在听起来已经有些陌生的名字,在当年无一不是熠熠生辉,光彩夺目(一个也没听过的小朋友可以叫声叔了)。

黑暗之魂3画面(这不是手游!这不是手游!这不是手游!)

这么多年的游戏玩下来,其实有一点感触。

真正的好游戏是可遇不可求的,如我个人特别喜欢并反复多周目的宫崎英高《魂》系列,那种刀刀入肉的打击感、庞大却精巧的沙盒式设计、深深贯穿始终的孤独感(尤其是黑魂3,最终选择继续传火结局的那个远景),在我看来甚至是玩一部少一部的顶尖作品。

在这样的前提下,逐渐对游戏的品质要求也越来越高。鉴于现在PC和主机游戏可玩的大家基本都已经了解的情况,我想了想,决定出一期我玩过的单机手游佳作。

所有推荐的游戏均为需要时间、需要一定操作、需要认认真真玩才能体会到乐趣的游戏 。

在我评级,都是精挑细选的五星手游,简单的说,本篇的游戏你随便下,不好玩你来找我。(不过找我也没啥用啊 )什么自动寻路、自动打怪、一刀满级、贪玩蓝月等等的游戏一律不做任何推荐(因为我也没玩过)。

黑暗之魂3征战骑士(这不是手游!这不是手游!这不是手游!)

写在前面:

1、由于个人不太喜欢用iOS系统的原因,本文整体基于安卓系统进行推荐。但很多游戏都是双平台,iPhone用户也可以一看;并且,我推荐的游戏中,很大一部分都需要有Google框架才可以玩,注意安装。

2、本着不主动、不拒绝、不负责的态度,所推荐游戏均源自个人喜好,不是人民币,不保证所有人都喜欢;

3、无任何网游、体育类、经营类、竞速类、养成类游戏推荐(全不爱玩);

4、玩的太多,只能拣想的起来的说,有些佳作忘了或者不知道的欢迎各位达人评论,我会选择性置顶;

5、所推荐的大部分都已通关,但也有一些游戏很好却没有玩下去的,也一并推荐,我会具体说明;

6、不额外说明的都有汉化,实在没有的我会提到;

7、少部分图片源自网络且无法找到版权信息,如涉及侵权请联系我,我会立即删除。同样,本文未经授权,谢绝任何转载。

上篇:

一、正版或破解版、原版或修改版?

二、角色扮演类游戏推荐

三、塔防类游戏推荐

四、解密类游戏推荐

下篇:

五、动作类游戏推荐

六、音乐类游戏推荐

七、模拟器类游戏推荐及配套设备

一、正版或盗版(破解版)、原版或修改版?

这个问题其实争执已久,尤其是在PC党中,正版和盗版各执一词,互相瞧不上。

我在这方面的看法是,建议大家如果有能力上车的还是尽量支持,只有支持正版才有更多的好游戏制作出来;不愿意花这个钱的呢,也建议闷声发财就好,不要得便宜还卖乖就行,国情就是如此,强求不来。

至于原版和修改版,我是坚决不玩任何修改后的游戏,我觉得一个游戏的难易程度,实际也是它经典的一部分,简单举例,如果《魂》系列是割草游戏,很多人可能根本不会有兴趣。

二、角色扮演类游戏推荐

1、《饥荒》(Don't Starve)

载入画面,已经更新到巨人的统治

啊,感谢制作组。

在安卓机上完美移植了PC版的高分佳作,甚至操作方面也非常舒服,虽然不如鼠标键盘的便捷,但正常的操作基本都可以完成。

游戏画面

如同游戏名一样,这个游戏没有任何主线,所有的目的只有一个----别饿死。

不同能力的主角流落在一个光怪陆离的荒岛上,采集各类食物和材料,制作工具,升级科技,面对恶劣四季的同时还需要应付BOSS,如何活下去?如何打造自己的豪宅?

如何领着一大群二师兄招摇过市?如何穿越时空,开发一个新的世界?都在等你来试试。

我的存档,麦斯威尔和蜘蛛人

2、《崩溃大陆》 Crashlands

据说也是PC移植,简单的说,就是暴力版的《饥荒》。

有一定的剧情指引,经过一路各种暴力战斗(大螃蟹大章鱼大河马大萤火虫啥的),抡起大棒敲死BOSS进入下一个世界,最终还可以通关。

不像饥荒更多的重点在于生存,这个游戏基本是“二话不说就是干”。节奏较快,有时候玩得兴起杀红了眼比较耗时间。游戏小,耗电量低,砍起来比较有快感。

酷炫的载入界面

实际游戏画面长这样

3、《泰坦之旅》 Titan Quest

索性把移植的都说了,大概08年左右在PC上玩的暗黑类游戏,现在也成功移植到了手机(遗憾的是没有移植DLC)。

主题是泰坦已经从监狱逃脱并拼命摧毁地球。神不能单独阻止他们 - 需要一个英雄,带领这个史诗般的斗争。

胜败将决定人类的命运。而你,就是这位英雄,去探索古希腊、古埃及、古巴比伦、古中国的文明,并和那传奇生物、魔兽们战斗!披荆斩棘、历经磨难,练就一副百战之躯,成为Archer、Saber、Caster一般的英雄!(复制来的)

游戏界面

战斗画面

个人觉得最好的模仿暗黑破坏神类的游戏(即使是在PC上也是)。

画面精细,放大后可以看到草原中的草随着人走过的变化,操作感尚可,装备多样并且可以反复刷(双太刀啥的),多种BOSS与精英怪让游戏有一定的挑战难度,不同的专精(技能树)组合衍生出的各种职业导致可玩性大大提升。

剧情也非常优秀,文明古国走一遭。缺点有俩,一是耗电大户,带着充电宝勉强能一战;二是移植成手游之后文字实在是忒小了,眼都能给你瞅瞎。

装备与加点界面

4、《混沌之戒系列》 Chaos Rings

载入界面

日式RGP的佳作,首发于IOS平台,后来移植到安卓。秉承日系RPG的传统特点,画面精良华丽,里面有各种帅气的小哥,美丽的小姐姐,并且伴着优秀的剧情设计,一旦玩进去,代入感也是非常强烈。

该游戏为回合制,但区别于一般回合制你一刀来我一刀的设计,可以联合伙伴使用多种的合击,让整个游戏更为多样化。

战斗界面

5、《不朽的神迹》 Eternal Legacy

同样是非常优秀的日式RPG,同样首发在IOS系统,后来移植到安卓,画面尚可,感觉比混沌之戒稍差。虽然也是回合制,不过这款游戏采用了动态回合制战斗(有点像仙剑3):

部署接下来的几步行动,一旦行动槽充满,行动会被逐一执行。游戏提供了多至3名角色同时参战,可从队伍成员中选择出战的队友(大长腿小姐姐什么的 ),并且定义他们的行动模式。

战斗界面

6、《怪物猎人 物语》 Monster Hunter Stories

大热IP怪物猎人的RPG之作,延续了怪物猎人的世界观,故事主要讲述骑着怪物进行战斗的“骑手”与怪物之间的羁绊。

移植自任天堂3DS,现在同样可以在安卓手机上玩。战斗方式也为回合制,区别于传统怪物猎人系列(尤其是世界),物语画面更加鲜亮可爱,连怪物看起来也有一点萌感。

一击打倒大眼萌

战斗界面

RPG结尾总结

总体来说,RPG类游戏一直是我的心头好,通过逐步探索,最终让一个深刻的故事呈现在自己面前。这种循序渐进的过程,也正是这种游戏的魅力所在。

不过,RPG推荐游戏中的4、5、6,我均没有通关。主要原因是节奏较为缓慢,操作性一般,战斗前亮个相、战斗后跳个舞 ,在我看来实在有点耽误事 。但如果你能接受这点,这几款游戏都是相当优秀的作品了。

还有一个需要注意的是这几款游戏都是耗电大户,建议带充电宝再嗨起来。

三、塔防类游戏推荐

1、《王国保卫战系列(原版、前线、起源)、小小守卫者》

这几款游戏都很类似,放在一起说说。

这个游戏拥有多个主题场景,平原、森林、雪地、冰原、燃烧之地等,根据战争的步伐,你会逐一进入这些不同的战场。游戏同时提供了4种基础单位的防御塔,分别是兵营、魔法师弓箭和炮台。

每种防御塔有三种基础形态和两种进阶形态,并且在进阶形态中,还可以转职为带有不同附加攻击属性的防御塔。

同时特别的是这个游戏引入了英雄系统,可以通过点击让英雄去某个线路拦截敌人,也可以施放魔法,定点放置“伞兵”,而不是完全通过造塔来防守,这让整个游戏的操作性和可玩性大大上升。

难度总体来说不高,但要想全部三星,还是有一点挑战性的。得到的星星可以在游戏的进程中升级不同的技能,并且可以随时洗点重加来应付不同的关卡。

2、《果冻防御》 Jelly Defense

一句话形容,萌到炸裂的塔防游戏(我一个老男人为什么会玩这个游戏)。

真是激萌的塔防游戏,一个果冻部队,在激烈的对抗过程中充分利用智慧和战术技巧来击退入侵者,拯救国家。果冻防御有超过20个的作战任务,8个独特的武器,以及10种不同类型的防御塔。

游戏分为普通模式和战斗模式,高清的动漫界面以及梦幻般的音效。音效非常有趣,有点像某种小动物的歌声,喜感萌。

同样,难度适中,一样属于过关容易,满分过关难的游戏。各种防御塔不光造型喜感,攻击的时候还有动态表情,适合介绍给自家女朋友玩(如果你们有的话)。

3、《丧尸围城HD 》 GRave Defense HD

竖屏的2D塔防类游戏,与上面两款游戏不同,这款游戏不再是小清新类型,相反,虽然是2D,依然有看起来较为逼真的防御塔造型和各类恶心的僵尸与怪物,被打死之后还会流一地绿了吧唧的液体。

总体节奏紧凑,稍不留神就死翘翘。难度也较高,初期随便打打就能过,后期出现各种新兵种之后真是难度激增(跑得飞起的狼、能炸防御塔的胖子等等)。

后期难度过高的时候,还需要不断的卖塔重建来过关,综合评价还是很不错,适合愿意挑战自己的人试试。

4、《虫虫英雄2》 Bug Heroes 2

六星力荐的手游,时间机器(咦,我不过玩了几局怎么就天黑了),是集塔防、策略、动作于一身的超级佳作,在联机模式中,玩起来甚至有点像Dota类游戏。

25个可选的英雄(包含6个传奇英雄),每个英雄均有5个完全不同的技能以及配套的专属装备,还可以通过肝任务来获得并升级符文,可玩性与操作性都堪称一流。

战斗界面

不同的任务可以选择适合任务的虫虫进行出战,有造塔的、暗杀的、秒人的、控制的、站桩输出的等等,玩起来非常上瘾。

并且,英雄的获得需要不断的刷任务得星星来实现,更是让人肝得心服口服。要想靠自己刷出全部英雄,需要很长很长的时间。

我自己生生刷出来的全英雄(除了传奇)

缺点是这个游戏没有中文版,不过也不是很有所谓,技能说明如果看不懂可以在百度一下,有全面的介绍。

四、解密类游戏推荐

1、《地狱边境》 Limbo

最早发布于XBOX360,非常优秀,但致郁的游戏,孤独感非常强烈。小朋友不建议尝试,有黑白风格的血腥画面。

幽暗的森林,黑白的世界,在这地狱的边境,一场充满未知危险的旅途即将上演。这里没有任何的剧情,也没有任何的对白,迫使小男孩唯一前进的信念,就是寻找地狱彼端的姐姐。

一路上,孤独、恐惧、无助始终伴随玩家左右,虽说少了剧情的润色,不过环环相扣的流程同样引人入胜,你永远猜不透前方等待你的是什么,时刻激发着玩家的探索欲和好奇心。

游戏整体机关设计精巧,细节做的非常到位(如背景广告牌上噼里啪啦的电光),甚至还有一些谜题是通过音效来指引你。

历尽千辛万苦之后才发现,原来所有都是一个轮回。游戏流程不长,难度也并不高,建议自己闲下来的时候认真玩一下,体会其中的孤独才是这个游戏的精髓。另外,建议带耳机进行游戏。

上半截被机枪打飞,下半截还在原地...

2、《直到晨曦来临》 Til Morning's Light

美式风格的恐怖解密类游戏,不过恐怖的气息其实并不重,加上画面虽然稍显阴暗但色彩还算鲜明,人物和鬼怪也是Q版风格,看久了还有一丝萌感。

是RPG类型的解谜游戏,在场景中反复穿梭,寻找线索,开启通路,以及一些必要的战斗。整体剧情简单连贯,难度不高,还是值得推荐。

3、《机械迷城》 Machinarium

最早发出自PC,曾获得过最佳视觉艺术奖。

如同地狱边境一样,同样是一款贯穿着孤独感的游戏。尽管在这个游戏中有其他的NPC可以聊天,甚至成为朋友,但还是抵消不了这种世界已经消亡,只有机器人在存活的末日感觉。

游戏采用2D背景和人物,没有文字对白,但《机械迷城》的游戏时间将更长更复杂,游戏画面全部由手工绘制。

难度很高,尤其在后期一些连接电路图之类的事情上,建议如果实在卡住过不去,还是可以搜一下攻略看看,要不挫败感太强就没有玩下去的心情了。

除了这点之外,整个游戏虽然没有对白,但是剧情走向非常有趣味性,一直围绕着的吱吱呀呀的机器声以及一些良心的小细节都非常值得去体会。

4、《勇敢的心:世界大战》 Valiant Hearts:The Great War

一部像读历史一样的解谜游戏,讲述了在第一次世界大战中几个小人物们在战争中的遭遇来反思战争带给人们的伤痛。

通过描绘几个不同国籍、民族、身份迥异的平凡人在战争中经历的种种磨难及悲欢离合,深刻地刻画了战争的惨烈景象以及给人带来的深重苦难。

其中有很多史实的照片及相关描述,侧面对那个年代进行了刻画,仔细阅读也很有意思,特别适合喜欢历史的朋友。

游戏难度偏低,唯一的难点在于全收集,但仔细留神的话也并不复杂,多人(狗)协作的游戏模式谈不上新颖,不过还是比较有趣。

5、《纪念碑谷》 Monument Valley

是个好游戏,但是还是比较常见的。

难度不高,胜在模式新颖,通过视角的转换寻找道路,需要一定的空间想象力。音乐很好,总体还是值得一玩的。

还有一些密室逃脱类的,玩了几个不是很喜欢,觉得如果只是这个套路还是有点单调,谈不上五星,就不做推荐了。

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阿嚏琉斯游戏评测:哲学家带领的反抗诸神运动

作者:Ind4V

来源:游侠攻略组

【游戏介绍】

凡人如何对抗神?在《Okhlos》这款游戏中,再无法忍受希腊诸神欺压的群众,在你的带领下组成一支暴躁的大军,他们佛挡诛佛,神挡杀神。虽是一款低像素游戏,但我们还是能很清晰地看出游戏中各式角色的萌态,庞大混乱的起义军围绕在奥林匹斯巨神脚下挥舞着拳头,看着神的血条哗哗下降,不用说这是一款非常欢乐的游戏。

【评测前言】

提起与希腊神话相关的游戏,玩家们心中第一个浮现的是《战神》,还是《神话时代》、《泰坦之旅》,又或者是其他游戏呢?无论最先想到的是哪一款游戏,不难看出,希腊文化凭借其强劲的势头,在游戏界也有着不少与之相关的衍生作品,游戏的类型也囊括了ACT、RTS、ARPG等等,甚至还包括了模拟经营,令不少玩家从另外的角度感受了这些依靠《荷马史诗》流传下来的神话故事。

本次要给大家带来的《阿嚏琉斯(Okhlos)》,背景同样设定在希腊神话下。凡人对诸神的怨念在不堪欺压下终于爆发,自发组建成了反抗军对抗。毕竟人类终究不会臣服于其他物种乃至神明的压迫,还是想要翻身做主的。无论是哪个时代,人民都希望以自己的方式掌控世界。《阿嚏琉斯》是一款率领起义军反抗诸神的像素风格游戏,具体细节还请下阅。

【招募民众,点滴成军】

游戏的开始场景与《雅典学院》神似,先哲们正在讨论深刻的哲学问题,突然遭到了巨人的肆意破坏。象征着神圣思想的殿堂坍塌,导致了哲学家因此踏上反抗诸神的史诗冒险之路。玩家能分别控制一名哲学家和集结点旗帜,通过与其他平民短暂接触后即可将其招募进队伍。同时,哲学家作为反抗军中的领袖人物,是不可缺失的一部分,在反抗军的队伍中同样可以招募到哲学家,只要队伍中还有哲学家,那么即便当前的阵亡,也会有新的站出来重新领导民众。

拉斐尔名作《雅典学院》

除了哲学家以外,民众的种类还可以分为普通民众、战士、防御者、奴隶、动物甚至还包括英雄单位。战士和防御者不必多说,提升队伍的攻击与防御属性。奴隶则是队伍中唯一可以携带单位的民众,地上的道具只能由他们拾取。普通民众则没有什么特殊能力,但是具备投票权。英雄单位在游戏中可以通过两个小镇中间的市场利用其他单位进行交换,或是在小镇里完成特殊事件获得,例如将英雄从囚牢中解救出来。英雄具备的能力和其他单位均有很大不同,对于整个队伍的建设有着至关重要的作用。

小动物虽然没有攻击但对于提升士气有很大帮助

在市场中随机出现的英雄单位

【一路向前,直击诸神】

游戏中通过集结点旗帜可以向民众队伍发出攻击、防守、聚集或是分散指令,以应对战斗中出现的各种状况。战斗时大部分时间只需要发出攻击指令,再将旗帜移至需要攻击的敌人或障碍附近即可。队伍的人数更是可以达到50人甚至更多,即便是墙也可以在民众的愤怒值满了之后顷刻间被推倒。带领着一大帮人走到哪,拆到哪的爽快感还是相当强烈的,但是旗帜的可移动范围是以哲学家为中心的一个椭圆形控制区域,纵向上的范围更是有限,导致了容易出现卡顿的情况。

哲学家上方旗帜就是纵向能达到的最远距离了

在面对真正的神祇的时候,往往还是需要花费一些心思的。而在BOSS之前通常没有恰当的提示,所以有可能刚在一个市场上用几个民众交易了英雄,结果下一场景就是BOSS战了,人数的减少还无法得到恰补充,在和神作战时的劣质就更为明显了。神除了血量较高,技能酷炫之外,往往还能恢复自己的生命值,招徕其他援兵协助,因此人数上的缺失就使得讨伐诸神之路变艰难,游戏没有存档功能,在战斗失败之后,只能从第一个城市重新开始冒险,还是有些拖慢进度的,,不过由此看来游戏的整体流程应该也不会太长。

BOSS战难度比普通战斗高不少

每位成员的属性可以单独查看

【评测总结】

通过哲学家带领一群具备反抗意识的民众甚至动物,踏上对抗诸神的冒险之路。游戏支持手柄操作,但是笔者测试了一下发现对目前市场上的一些第三方手柄支持效果不理想,有些遗憾。总得来说,游戏节奏轻快,打打闹闹着从特尔斐顺着斯巴达一路杀向众神山吧。

玩了几年舍不得删的手游,每一部都是年度经典,你玩过几款?

提到手机游戏,很多玩家第一反应应该都是想到了快餐手游。因为网络的发展,很多手游都采用联网的形式,让玩家每天困于日常或者升级升星中,再加上众多的活动,很少会有喘息的机会。

不过在这些手游中,也还有着一类玩起来比较轻松有趣的手游存在,这些手游本身质量中等,每次玩都不需要太多时间就能获得不错的游戏体验。因此会有很多玩家每天都玩,玩了几年还舍不得删。

1.月圆之夜

这是一款单机卡牌游戏,融入了黑童话的背景,玩家会扮演小红帽,踏上前往黑森林寻找失踪的奶奶的旅途。在游戏的开始,玩家可以为小红帽选择职业,有几个基础的职业可供玩家体验,为DLC花钱能获得更多。

接着在前进的过程中,小红帽会遇到各种各样的敌人和NPC,当然还有为卡牌提供实力的铁匠屋、为小红帽恢复生命力的泉水以及其他奖励。玩家可以根据自己的需要,选择需要的选项,不喜欢的选项还可以通过点×换一个。

游戏卡分为:攻击卡、祷告卡、反制卡、法力卡、装备卡、咒术卡、行动卡,每种不同颜色代表。如何利用不同的卡组,结合职业与敌人斗智斗勇,是十分有乐趣的探索,因此在通关后,也能换个职业或挑战更多难度,随时随地开玩。

2.古树旋律

这是一款音乐手游,有着令人感慨的故事主线以及百听不腻的乐曲,还能展现出唯美的画面,在同类手游中无论是叙事、乐曲还是游戏整体的氛围上,都能排到上游。喜欢音乐手游或者乐曲的玩家,应该都会被它所迷倒。

因此就算后续也有《兰空》、《喵斯快跑》等优秀手游出现,《古树旋律》仍旧常驻在很多玩家的手机里。

3. 泰坦之旅

这也是一款手游界的常青树,原本是端游,后来移植到了手机上,被称为最好的暗黑like手游。它的世界观十分庞大,玩家可以进入到一个无缝的开放世界中,玩到8种职业专精的两两组合,体验在手机上“刷刷刷”的快乐。

有了这么多的职业,在实战时玩家就会体验到多种不同的乐趣,再加上出色的打击感以及流畅的动作,这款ARPG单机手游可谓是质量极高。而且在装备这块,《泰坦之旅》也和其他暗黑like游戏一样分成不同的品类,还有符文的加成,每次爆装备都会让人感到十分快乐。

在这里可以找回当初在电脑上玩《暗黑2》的感觉,代入感比较强,自由度高,还设有存档,没事的时候拿出来打一打,既满足了游戏需求又不费时间。

4.元气骑士

这是一款roguelike手游,包含的内容十分丰富,包括地牢、射击、甚至是弹幕等元素。roguelike手游就是一类能够反复游玩,每次开始的体验都不同的游戏,玩家可以选择多种职业和武器,独自闯过一个个关卡。

在《元气骑士》里玩家面临的敌人同样多种多样,有哥布林,有骑士甚至是外星人,他们会使用相应的技能来攻击主角,玩家们则需要在躲避伤害的同时,使用射击或者近战来打败敌人,还是很有挑战性的。

5.绝境反击

相对于前几款游戏来说,这款游戏比较新,因此游戏中所包含的元素也更多。它是一款吃鸡手游,但是玩法十分另类。首先在游戏中开局前玩家就能选择一把称手的武器,落地后立马就能进行刚枪,不用再搜索物资后再占领地盘。

而且在这个游戏里,所有的建筑都能够被摧毁,在与敌人交战的时候,就可以通过辨别对方所在的位置摧毁障碍物。当然仅有这些还算不上有趣,《绝境反击》中拥有多种多样的角色,每个角色都有不同的技能,努力获得新角色,并利用这些技能去战胜其他玩家还不被反杀,成为了有趣的尝试。

每天玩上几局,慢慢解锁这些人物,单人或者随机组队开局,都能获得不错的体验。一局基本上只要5分钟,交战和战术对决十分频繁,想要趁着休息时间玩上几把吃鸡,这就是个很好的选择。

综上可以看出,这类能够在玩家们的手机中常驻的手游,一般能够随时开玩且用不了太长时间,等个电梯或者交通工具都能玩上一会儿。最主要的是它们都有属于自己的亮点,从某些角度来说是不可替代的。类似的游戏还有解谜类的《The Room》,策略类的《王权》等等,诚意十足,玩上许多年都不会腻。

提前收割钱包!幽灵行动:荒野新史低促销,Steam周期特惠推荐Top5

明天就是双十二了,不知道各位老铁是否按捺不住躁动的内心想要剁一番手呢?在剁手各种商品同时,也请记得留意一下本期的steam周期特惠哟!本以为在圣诞特卖前,各家游戏厂商都不会给出新的史低特卖价,不料育碧居然给游报君来了个光速打脸(育碧:咱我们育碧不打寻常的折扣战)……

具体本期有啥值得关注的特卖,赶紧来围观吧↓

Top5:THQ游戏合集(The New THQ Classics)

优惠价:44元 (平史低价)

简介:THQ这个游戏合集包不是第一次拿出来打折了,但每次打折,游报君都还是想推荐下,毕竟实在是超值……

这合集包包括的游戏有:《暗黑血统2:终极版》、《暗黑血统:战神版》、《前线:战火之源》、《全能战士》、《全能战士:十锤》、《究极大越野:反射》、《红色派系:游击战》Steam版、《红色派系:世界末日》及《泰坦之旅:不朽王座》十周年纪念版

该剁手的剁手,该补票的补票,就酱~~

Top4:狂野西部:枪手(Call of Juarez:Gunslinger)

优惠价:25元 史低价:17元

全部评测:特别好评 (9,164)

简介:没有PS玩不了R星的“大嫖客”?那不妨来回味育碧的这款“西部牛仔”游戏?

《狂野西部:枪手》是育碧2013年发布的游戏,剧情设计和角色配音,乃至于枪战决斗设计都挺不错。虽然从游戏质量来说,本作和“大嫖客”自然是有一定差距,但《狂野西部:枪手》还是有自己的独特性的,感兴趣的老铁可以体验一下。

Top3:掠食(Prey)

优惠价:49元 (平史低价)

全部评测:特别好评 (10,681)

简介:《掠食》是一款充满奇异色彩的宇宙冒险游戏,游戏中包含了各种有趣的支线供玩家体验,比较有意思的是本作的敌人可以变成任何物体,给玩家营造出一种紧张气氛,也使得游戏比较耐玩。

另外说个游戏的搞笑糗事,当初IGN测评时候因为存档BUG,使得IGN给游戏打出了4分的低评价,开发商给了同一个存档点后还是出现了一样的问题,直到这个BUG修复后,IGN才给回了8分,XSWL。

Top2:消逝的光芒 (Dying Light)

优惠价:51元 史低价:50元

全部评测:特别好评 (54,167)

简介:大家都是打丧尸游戏,而《消逝的光芒》打起来还给你加了点稀奇古怪的虐杀玩法,更神奇的是,玩了一段时间后,这款游戏居然逐渐变成了一场挑战运动极限的游戏?也是没谁了……

另外,曾有一名玩家给出了这样的一段测评:我能想到最浪漫的事,就是在夜里照夜魔小鸡鸡。好吧,我玩还不行么……

Top1:幽灵行动:荒野 (Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands)

优惠价:72 元 (新史低)

全部评测:多半好评 (25,545)

简介:本周最出乎意料的促销,没有之一!一般来说各家都会在大促时期给出新史低价吸一波金,没料到育碧爸爸就不走寻常路,提前把《幽灵行动:荒野》开出了新史低价,这是要提前捞钱的节奏?还是因为TGA全程陪跑的不忿?

讲实在,本作庞大的开发世界和充满娱乐性的合作玩法确实是挺好的,只是游戏的重复性确实是不低,如果和朋友一起联机的话或许还能多多少少弥补一下这缺点。总体上还是值得一玩的!

那么本周steam周期特惠游戏推荐就到这了,欢迎评论点赞关注走一波!下周再见=v=

PS:游报君家正准备推出一款名为《次元对决》的轻休闲策略手游,目前游戏还在开发中,预计将于明年春季进行开启测试,希望各位老铁届时能多多支持!

破坏领主测评

大家好,这里是小白seven,首次发文章,各位看官大老爷觉得写的好,请关注,写的不好,请多多指正,不断完善,话不多说,直奔主题。

《暗黑破坏神》这个ID就不多赘述,可以算得上是ARPG游戏的鼻祖,许多网游都是参照大菠萝的装备模式、怪物模式、职业模式、宝石模式等等(话说笔者认为02/03年大火的传奇处处透露着大菠萝的影子),当然这是题外话。按照此模式,后来也有很多游戏的游戏:

泰坦之旅(此游戏20年发布新DLC又火了一次)

火炬之光1、2(卡通风格的暗黑类,2020年会出3),

圣域(相较于后来的圣域3,我更喜欢神圣纪事),

范海辛的奇妙冒险,阿玛拉王国(暂且放在这里),无主之地(射击类刷子),

以及今天要说的破坏领主(恐怖黎明后续再写)。

先说说破坏领主(什么你问我为什么先说破坏领主?因为我任性,开个玩笑,其实是因为最近正好在玩),2月13号steam上线后,国区价格是90RMB,笔者自行在网上找到了XX版(什么你问我要地址,私信就可以),一开始进入游戏,呦这游戏画面不错哦(CE引擎,我对引擎其实不是很了解,但是整体来看画面以及打击感都不错),看起来比较舒服,但整体感觉还是暗黑的基调,

先来说下常规操作:

目前技能快捷键1~4,第五个技能是锁住的(暴风港模式才能解锁),

单独的血条,魔法和怒气条会相互转换,这是一个亮点,部分技能会使用怒气,部分会使用魔法,有优势也有劣势,

中间的人形是用来开启天启法相的(杀怪得到原初精华,R键开启法相,相当于强力变身)

其余I键背包,C键面板,S键属性技能,L键传送门,鼠标左键普攻(固定无法修改),右键还能绑定技能

整体来说这个操作是非常常规简洁的,操作方面如果10分,我给8分,几乎就是常规的ARPG的操作模式,无法筛选掉落的装备(背包也是个硬伤,目前我还没有找到扩展背包选项)

接下来说下游戏内的BD,

一开始进入游戏就会看到选择战士、法师、游侠,你以为这就固定了,那就打错特错了,这三个是基础的BD,升级之后会有技能点,进入技能点界面,就和发现新大陆一般,内圈,中圈,外圈,三个圈还可以转动,这意味着什么?会有多少种组合来着?排列组合去吧,这个BD太多了,但是注意一点,首次选择路线以后,后续不能再修改,除非用原始亲和洗点,网上流传的异常血斧流太BT了(战法双休),关于BD方面,我给10分

技能:

技能的来源就2种,第一打怪爆,第二技能商店,这里需要说明的是,技能可以出售给商人换取原始亲和,你以为技能升级属性就固定了,那你也错了,技能升级之后会有技能点,技能还能选择不同的方式,技能等级很重要,因为每升一级,技能就会有不同成长。

90级时技能修正点一共 10点。

所有职业全技能40个,其中近战11个、纯弓&枪4个、法师18个、弓&枪&匕首7个,技能满级90,也可战斗中使用练级,也可以在商人处用原初亲和升级。当你战法双休之后,可以学习到大部分技能,但是技能学习之后无法删除,不过也无所谓。但是装备不同是无法释放技能(推荐技能,血斧升级之后被削弱,法师是湮灭)

技能方面我觉得是一个很大的亮点,技能居然还能走不同路线,10分

装备&宝石

刷子类游戏的乐趣就在于刷刷刷,大部分刷子游戏都有不同颜色的装备以区分品质,还有套装什么的,游戏秉承了传统,游戏内一共有白色、蓝色、黄色、红色、和紫色装备(唯一),装备也是带有前缀的,刷到一件适合自己的装备很难,而且众多的词缀,也会让玩家不知所措,到底什么是适合自己的,还要装备后比较才能发现,

宝石的系统,宝石无法合成,宝石无法合成,宝石无法合成,重要的事情说三遍,宝石的来源很简单,商人购买,就是野怪,宝石的等级随着怪的等级升高而升高,如果一件装备没有孔,那么即便去商人处也无法开孔,但是装备只要有一个孔,那么就可以去商人处进行刷新,孔的类型分为三种,每一种又有三个等级,不同宝石镶嵌还有不同的镶嵌效果,宝石的组合也是非常多。

装备和宝石系统笔者给出7分,为什么?装备系统词缀复杂,宝石系统也过于复杂,增加了探索乐趣,但是大部分人不细看,细节到位,但是太细了。

游戏

刷子类游戏,我从来不看剧情,略微剧透,第一第三章的BOSS居然都是剧情任务,这太狗血了,通关之后会进入佣兵模式,这就是类似于恐怖黎明的刷塔,火炬之光的刷地图,大菠萝3的秘境,纯粹是为了刷装备而继续了,这是刷子游戏通关后的延续了,不过这里不单纯是为了刷而刷,你还要赚生产力,升级建筑等等(割草的英雄模式类似)

写到这里差不多了,非常感谢能看到最后的各位,最后做一个总结,破坏领主在上市后几周内就爬到了ST销售棒第一名,虽然现在的评价是褒贬不一,但是在近几年的刷子类游戏中,笔者认为还是不错的,还是秉持了一贯的刷刷刷的乐趣,增加了非常丰富的BD(比恐怖黎明不遑多让),探索建立BD,也是一种乐趣,加上最后的佣兵模式,还有各类mod,提升了耐玩度,不足的地方在于游戏刚上市那会,离线模式无法存档(后期更新解决了这个问题),游戏内还是有一大堆的bug,金钱bug,空气墙bug,总之如果喜欢这个游戏的玩家可以等steam降价以后再入正,或者点击关注后私信我,

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