守护者祭坛怎么加点技能(维京 人中之狼评测:中规中矩的北欧版暗黑破坏神体验)
守护者祭坛怎么加点文章列表:
- 1、维京 人中之狼评测:中规中矩的北欧版暗黑破坏神体验
- 2、我的世界:MC里魔法艺术魅力,很多大神玩家都不知道其中的秘密!
- 3、战锤:全面战争新手向帝国开局玩法指南
- 4、风暴英雄平衡补丁一览 克尔苏加德改动等
- 5、艾尔登法环流程攻略之二利耶尼亚湖+学院
维京 人中之狼评测:中规中矩的北欧版暗黑破坏神体验
Vikings Wolves of Midgard(维京 人中之狼)由斯洛伐克团队Games Farm制作,是一款北欧神话题材动作冒险游戏,玩家将扮演骁勇善战的维京勇士,在经典传说改编的游戏世界中,完成各种艰巨挑战,体验经典暗黑破坏神式角色成长和刷装备玩法。游戏已经上线PlayStation 4、Steam、Xbox One,本评测以Xbox One版为参考
游戏的故事设定在米德加德(北欧神话中的人界),随着严酷的寒冬降临,冰火两族巨人的强大力量开始崛起,为了向阿斯加德(北欧神话中的神界)诸神复仇,巨人们集结了庞大军队将世界带上了毁灭道路。玩家所属的部落叫做沃尔松格,有着“米德加德群狼”称号,尽管在与巨人的对抗中村庄遭到破坏,但是流离失所的维京战士并未屈服,你将掌控自己的命运,以拯救世界为己任
本作的基本玩法采用了经典的暗黑破坏神规则,左摇杆控制人物移动,右摇杆则是翻滚回避,A键普通攻击,其它7个按键分别对应回复等技能,游戏没有MP设定,所有技能均采用冷却时间设计,UI功能简单明了,即使之前没有玩过同类游戏也能轻松上手
游戏的手感良好,由于是北欧维京风格,拿起大剑、战锤、巨斧硬刚敌人是整个游戏的主题,玩家每消灭一个敌人,都会获得鲜血作为收藏品,除了直接回复少量HP外,收集到一定程度还可以到祭坛进行献祭,提升角色等级并选择能力加点,相当于经验值
尽管维京战士们神力无边,但是敌人们也绝非等闲之辈,除了要保证强大的攻击输出外,熟练使用翻滚避开敌人的攻击也是必须掌握的技巧,到了后期出现的精英敌人,各种陷阱和强力攻击会给玩家造成巨大伤害,看准预判才能躲避,同时各种敌人有着不同的硬直规则,场景中的敌人数量虽然不多,但每次战斗都要小心对待,并不是简单的割草游戏
本作很多场景都加入了恶劣环境元素,最常见的就是严寒,玩家HP下方有一个寒冷状态槽,随着暴露时间不断增长,需要在关卡中寻找篝火等热源取暖回复,一旦寒冷槽涨满就会迅速减少HP直至死亡,给玩家在杀敌过程中增加了新的挑战
游戏采用了相互独立的副本形式,除了推动主线的任务外,还有大量的支线和挑战,玩家在关卡进程中可以获得各种资源,可以升级家园中的各种设施,还可以找铁匠打造装备
本作的音乐音效表现出色,武器打击感良好,但是人物移动流畅性欠佳,有种脚踏泥地拔不出来的感觉,不过凭借富有挑战的战斗体验和直观的角色成长体系,还是很适合喜欢暗黑类ARPG的玩家。Xbox One版设计了38个共1000点成就,给玩家明确了挑战目标
优点总结
游戏规则简单易上手,不同敌人的攻击和躲避形式充分考验了玩家技巧
每个副本的BOSS战采用了独立场景设计,各种环境元素丰富,击败后成就感很强
缺点总结
人物移动缺少高速流畅冲击的快感
后期装备掉落种类比较贫乏
综合评分:70
我的世界:MC里魔法艺术魅力,很多大神玩家都不知道其中的秘密!
我的世界里体验魔法艺术的魅力吧!
这款游戏一直以来都被称为是游戏界自由度最高的游戏之一,这不仅仅是因为它作为一款优秀的沙盒游戏本身,更因为它作为一款java开发的游戏,在某种程度上是向所有玩家开放了对它的再制作。玩家可以通过自己制作mod,为游戏添加更多新内容,使得游戏的乐趣永远不会显得单一无聊。而今天小编就要介绍这么一款mod--魔法艺术!
从mod的名字就可以知道,这款mod让这款游戏充满了魔法的味道!魔法艺术为原版的游戏增添了全新的法术构型,法术成分,法术调剂,从而形成了一套完整的法术构造系统。在这个魔法的世界里,玩家不仅仅需要考虑生存,还有的是探索魔力的奥秘,制作强大的魔法,还能和新增加的怪物对抗!话不多说,让我们进入魔法的世界看看吧。
在魔法艺术的mod里,新增加了蓝晶矿石,精灵矿石,温特姆矿石,太阳矿石,月亮矿石,所有的矿石都在魔法的使用里占有重要的地位。值得一提的设计是,太阳矿石和月亮矿石来自于从天而降的陨石,也为游戏矿石的探索增添了乐趣。
当通过搜集材料之后,便可以制作出这个mod的第一个引导物品,巫师宝典,当拾起这个宝典时,玩家的视角就会发生变化,会新增加了魔法值的剩余量。当完成到这一步时,就说明可以开始真正进行对魔法的研究了。首先我们需要在物品“全知之眼”通过对法术的构造,法术的加点进行结合,从而能够提升作为一个魔法师所具备的能力,然后就能学习对应的技能了~接着需要制作一个符文拓印台,完成对法术配方的组合,马上就到魔法的开发最重要的步骤啦!
我们在电影中常常会看到有对魔法师祭坛的描述,在这个mod里也需要玩家建造对应等级的祭坛,从而完成对魔法最后的制作,我们需要完全按照巫师宝典里对物品的要求,将对应的物品材料一一扔进祭坛里,在一段华丽的粒子效果之后,我们就得到了第一个法术啦!作为一款以魔法为主的mod,肯定法术的种类和数量是非常庞大的,仅仅是初级的法术,便包含了水下呼吸,喷火,坠落等等神奇的特效,更不用说发展到后期毁天灭地的级别了。
如果我的世界只能有一款与魔法有关的mod,那小编认为也只有魔法艺术mod能够担得起这个名号了吧!感谢大家阅读,我是作者小明叨叨叨,喜欢就关注我,每天为大家带来精彩的MC世界。
战锤:全面战争新手向帝国开局玩法指南
今天小编要为大家点来的是玩家“代码1313”分享的《战锤:全面战争》新手向帝国开局玩法指南,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!
战锤全面战争已经出了几个月了,无论全战老司机还是中古战锤老司机早在上线前就已经各种剁手了,还有一些策略游戏爱好者在观望,考虑是否入手,而有些资金紧张的玩家在等着打折,但不管怎么样新手玩家都是持续会存在的,这篇贴就是专门给萌新的一篇攻略吧(各种全战大神看到这里已经可以无视我了,当然给建议我还是欢迎的),所以这篇贴我只说战役难度里简单到困难的攻略,
这时候肯能会有人跟我说“简单到困难有什么好做攻略的,多简单啊”之类的,我想说的是你们觉得简单那是因为你要么是一个全战老司机,玩了很多的全面战争的系列游戏了,要么就是对这类游戏很有天赋的玩家,但是,大部分刚玩这款游戏的玩家绝对是一脸懵逼的,包括我,记得我刚玩战锤全战战役时玩的是吸血鬼,混沌都打到我家门口了,我只有三队垃圾满编,里面全是僵尸、骷髅剑盾和骷髅矛盾,连食尸鬼都没有,我用这三队去正面刚两队混沌满编,那战斗力对比简直惨不忍睹,手动打也没打过,差点被灭档,好在吸血鬼暴兵能力强,我三队满编虽然被打败,但还留着很多残兵败将,一波复活尸坑,强行一回合内瞬间两支满编,好在之前那一仗把混沌打的也很残,最后靠着这两支满编一口气灭了混沌,全是自动过的。
关键是我玩的还是简单难度,这让我想起之前看到有说自己玩混沌被鸟人打败了,再一看他的兵全是野蛮人以及狗之类的低级兵,下面各种问为什么鸟人来了还是垃圾兵,问什么难度,答的是简单,所以说这游戏对于真第一次接触的萌新来说还是有些难度的,这篇的目的也是让你们能够快速上手,零基础攻略。
由于这个游戏也会一直更新新种族,每个种族我都会说到,所以说这篇贴可能会一直更新到战锤全战的所有资料篇和DLC全部出完之际。今天我尽量把【帝国篇】写完,不过可能得过几个小时才能看到了,一会儿还要吃晚饭,所以请各位萌新先别着急,玩会儿战锤压压惊。
【帝国篇】
很多老鸟都推荐新手先去玩帝国,但我推荐先玩吸血鬼,什么原因我会在吸血鬼篇中说,当然,你要是迫不及待想玩自己的“帝国传奇”的话也不是不行。
1.开局
首先,我们先来选择开局将军,目前三位,等以后出新领主的话我也会在底下回复中补充,新手的话我建议卡皇开局,就是这位
我们来看看他的信息,只看派系效果和初始兵种就行,其余的不用看,没什么太大意义,派系效果是瑞克禁卫和巨剑兵减维持费用及增加战略地图移动距离,这里着重说下这个派系效果只能在你开局选这个领主时才有效果,你要是选了别的传奇领主再在战役中招募他的话他是没有这个派系效果的,请一定要注意这点。为什么要选择他开局呢,我们来看看其他两位传奇领主的信息
可以看出卡皇的派系效果是性价比最高的,瑞克禁卫到后期可能不用但是中期是能帮你省一部分经济的,中期也正是发展经济的重要时间点,因为玩到后期基本就没有什么经济问题了;巨剑兵就不用说了,到后期帝国部队里的标配,这个减维持费用别看只减百分之十,积少成多后,你的每支部队几乎都要有巨剑兵,这个减维持费用能帮你省很多钱,甚至中期就能造出巨剑兵;战略地图移动距离加成我就不用多说了,注意,这是所有人物加成,也就是说你后续招出的所有将军和事务官都能享用这个加成,所以说性价比是很高的。
金属脸的派系效果几乎可以无视,对于前期而言实在是没什么卵用,沃克玛的派系效果太单一了,主要是后期就可能不会再用到苦行僧(鞭笞者)了,这个加成到后期几乎跟没有一样,所以说看派系效果还是卡尔性价比最高。
除了派系效果,还有卡皇个人的成长潜力也是最高的,之后我会说他的具体加点,金属脸个人能力是公认的差,主要是因为他是个纯法师,不敢冲锋陷阵,对于新手来说也不推荐开局,沃克玛个人能力稍微好点,但还是没有卡皇强,也没卡皇无脑。
虽然卡皇开局处处有着优势,但他还是有个劣势,那就是初始配兵,卡皇的额外初始部队是三巨头中最差的(对于新手来说),也就瑞克禁卫是最好用的,其他两种,戟兵前期几乎没什么用,这种兵是针对骑兵的,但你前期很难碰到对方会有骑兵,就算有你的戟兵也很难去黏到对方的骑兵,对于萌新来说在战场上很难很快做出反应让你的戟兵去打骑兵;那队火枪兵到后期针对一些重甲单位是很有用的,但在前期没什么重甲单位时也几乎没用,杀敌效率不如弩兵,还受地形限制,萌新们基本没有意识去调整火枪兵的站位,这两种兵对新手实在不太友好。
不过,综合来看我还是推荐卡皇开局,他的其他两大优势还是更为重要一些,毕竟新手可能很容易就把将军给送了,卡皇比起其他两位难死一点,他的派系效果也能让你打的舒服点,总体来说对新手来说还是比较好用的。
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2.人物加点
这里事先说一下,我建议所有萌新把红、黄、蓝三条线中的第一个点优先加上,如果有魔法线的话也把魔法线的第一个点加上,注意,这个加点只适合在简单到困难除游牧势力外的所有势力上的所有将军(领主)的加点,游牧势力我会在他们的层里细说,说一下,极难跟传奇千万不要这么加点。
为什么要这么加呢?因为萌新一定要搞明白这个将军要走什么路线,这么加点可以给你时间思考一下怎么加比较好,还有就是三条线中的第一点是性价比最高的,反正点了肯定没错。
下面我再说说三个传奇领主的加点,先来看卡皇
卡皇的加点我建议萌新主要走无双线,也就是黄色线,加点如下,把疤面老兵(生命值)点三点,全身披甲(护甲强度)点一点,之后解锁出索敌者,点出索敌者后就能解锁下一群,之后点三点点到刀之盾(近战防御),再点一点剑术大师(近战攻击),最后解锁出致命突袭再点出就不用再点黄色线了,这么加点的效果说白了就是不要让你的卡皇在战场上死掉,很多新手犯的失误之一就是总是在死将军,所幸战锤这一代将军本来就很难死,我再这么加点的话卡皇在低难度下几乎很难死掉,如果有生命药水的话就更难死掉了;在黄色线上面有一排卡皇的专属线,那些基本上等级到了就点,注意,点出死亡之爪的话前面的战马和帝国飞马点一点就够,不用点多,一开始我不知道就全点了,后来才发现点一点就够。点完这些之后剩下的点就随意了。
再来看金属脸
两种路线,看个人喜好,喜欢爽魔法就当然走魔法线了,魔法线加点很简单,线上的所有技能各点一点然后点到最后,专属线里金属系法术精通要等到所有金属魔法点完后再点,早点没有什么意义,其他两个到等级就点,所有魔法的第二点只是减冷却,但是一场战斗里能放的魔法有限CD快也没什么用,至于魔法都怎么用我就不讲了,要讲的话我还不如另开一贴统一把所有魔法都分析一遍;还有一种就是点红色线的实用线,加点如下,坚定之钢点三点,坚守阵线点一点,之后点出重整解锁下一群,再之后点强力锻造点三点,风笛肺活量点一点,最后点出坚守阵地,点红色线说白了就是加强你的部队,我的推荐加点基本以防守为主,适合萌新,让你们的部队更不容易死,战损能尽量拉到最低。
最后看看沃克玛
沃克玛的话也是主要走红色线,不是说他肉搏能力差,只能说他的专属坐骑西格玛战争祭坛实在不适合上阵杀敌,他的红色线跟其他领主略有不同,有很多专门加苦行僧的,怎么说呢,他的加点完全取决于你是否喜欢用苦行僧,不喜欢的话就一点都不要加,喜欢的话可以主加苦行僧的加点,加到最后苦行僧还是能有不错的战斗力的,他的专属线也是一样到等级就点,只要注意战马只点一点就够。
其他普通领主加点全走黄色线就行,加点跟卡皇差不多,不要忘了点专属线。
3.配兵方面
前期的配兵如下,剑盾和矛盾兵混搭抗线兵总共七队,然后弩兵跟自由联队看喜好,我喜欢是自由联队造两队让我操作他们前锋部署然后走位输出,尽量他们背射敌方部队,弩兵造个三四队在抗线兵和开局送的火枪兵后面输出,用卡皇开局送的瑞克禁卫不断的去打对面远程兵或者拿来爆菊,至于开局送的戟兵看喜好吧,想用就留着,不用就解散了换一支抗线兵。
说到中期配兵前,我先说一下,枪炮工坊一定要在主城刚升到三级时的那个空位上毫不犹豫地造上,主要就是要造臼炮作为你的中期过度的核心兵种,千万别想着先造个马厩速小鸡,这样做你的小鸡是速不出来的,因为小鸡包括底下的帝国骑士还需要铁匠坊这个紫色建筑,你在中期格子是不够的,第一个格子码头加收入没法拆,第二个格子造粘土矿井加经济和贸易,所以第三个格子只能放下枪炮工坊,因为臼炮不需要其他建筑,中期要是没有臼炮的话会很难打,至于苦行僧这货,我不建议新手去用这个兵,你肯定会各种懵逼的,想用的话一支部队里造两队就够,骑兵怎么用苦行僧就怎么用,说起来瑞克禁卫也是尴尬,他需要四级建筑军械库解锁才能造出来,那会儿已经基本上要步入中后期了,跟小鸡几乎同时能造。
后期的话其实就随意了,有钱了想怎么配就怎么配,我推荐一种万金油的后期配兵,六支巨剑兵,六支小鸡其中枪小鸡四支,戟小鸡两支,火枪兵两支,坦克三架,魔乘两架算上将军正好二十支,当然你想玩八支地狱风暴火箭炮轰炸流我也不会说什么。
4.战略规划
其实呢,对于新手来说还是给你一套固定的战略规划比较好,帝国公认都是西进南下方针最简单,所以就用西进南下方针,将整个巴托领地和伊斯塔利亚纳入帝国的领土,之后再考虑如何统一全图。
一开始就是先统一瑞克领,统一完后千万不要着急走下一步,先确认野兽人在什么地方,野兽人前期肯定会来找你的,你的赫姆加特一不留神就会丢,把他灭了或者打残你再走下一步,之后拿下玛丽恩堡以及霍瑟尔统一行省,霍瑟尔要看下情况,如果诺德领或米登领前期就拿下霍瑟尔的话就不要考虑统一这个行省了,前期跟他们搞好关系让他们帮你抵挡北方海盗以及拖延混沌大军。
拿下玛丽恩堡后在困难难度下建议先种种田,不要着急往下打,要打巴托各个势力的话要看情况,柿子要找软的捏,谁弱先打谁,当然,如果强的那一边有一支主力军在你的攻击范围内,你能保证宣战后歼灭他的主力军也可以考虑吃掉这支部队,之后快速拿下他的城,顺便再把弱的给收了也不是不行,就看你对你的操作是否自信或者拿两支满编自动掉,打巴托几乎只要两支满编就足矣,后方建议看经济再起一支部队稍微防御下玛丽恩堡。
跟东边的四大势力搞好关系让他们抵御吸血鬼,在低难度下他们还是很难被消灭的,而且有很低的概率对你宣战,北边的势力也要尽少维持在不宣战的程度下。
你灭掉了巴托和伊斯塔利亚后恭喜你基本破局,再灭掉混沌大军的话完全破局,再之后就随便玩吧。
稍微说下混沌出现后不要着急回援老家,他要走到你家门口都需要好几个回合呢,在低难度下更是如此,但你不要指望帮你抵挡的北边势力能灭掉混沌,基本上不打任何mod,你怎么玩都要跟混沌接触的,接触后也不要慌,巧妙运用埋伏姿态,电脑是很吃埋伏这招的,所以不要太担心。
建筑方面就简单说下一个万金油的造法,小城一律造城墙以及加收入的建筑,有特殊建筑就早特殊建筑,根据建筑考虑把这个省发展成军事还是经济行省,西格玛神殿建议到处在各个行省的主城里造来降腐化,首都阿尔道夫就造军事建筑,除了码头没法拆外其余四个就按顺序造枪炮工坊、军械库、马厩以及阿尔道夫魔法学院,粘土矿井最开始造等建筑满了再拆掉,其他造步兵以及瑞克禁卫的就造在小城里就好。
帝国篇就写这么多吧,关于事务官怎么用我就不细说了,也是另开一贴才能说清楚,萌新们只需记住猎魔人主要在图上刺杀或阻挡,帝国队长主要随军练兵,法师看个人喜好随不随军,当事务官的话可以部署在领土内减建筑费用,战斗牧师随军回血就行。
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风暴英雄平衡补丁一览 克尔苏加德改动等
《风暴英雄》更新说明 - 2018年8月22日
Blizzard Entertainment2018-8-22
最新的《风暴英雄》更新带来了一些平衡改动以及漏洞修复。
目录:
英雄
错误修正
英雄
刺杀型
克罗米
技能
沙尘爆裂 (Q)
伤害从300增加到315
青铜龙息 (W)
伤害从360增加到390
青铜龙爪 (被动)
普通攻击伤害加成从100%增加到125%
返回
克尔苏加德
技能
死亡凋零 (Q)
冷却时间从6秒降低到5秒
周期性伤害从70增加到82
冰霜新星 (W)
冷却时间从10秒降低到8秒
伤害从212降低到180
巫妖锁链 (E)
冷却时间从12秒降低到10秒
巫妖锁链不再能对建筑使用
持续时间从4秒降低到3秒
冰冷黑魔法大师 (特质)
第一层任务奖励不再给予冷却时间缩减
第一层任务奖励现在给予冰川尖刺技能
持续时间从4秒降低到3秒
冰星爆 (R)
伤害从100增加到115
最小速度从1增加到5
这一最小速度与炎爆术的起始速度一致
暗影裂隙 (R)
伤害从400降低到360
冷却时间从20秒降低到16秒
法力消耗从60降低到45
天赋
1级
枯萎冰霜 (W)
伤害加成从50增加到75%
4级
剥离护盾 (E)
护盾量从120增加到128
7级
冰川尖刺 (主动)
已移除
新天赋: 极冰之寒 (1)
降低冰川尖刺的冷却时间5秒,增加其伤害250%
加速凋零 (Q)
伤害加成从25降低到20%
13级
链锁效应 (E)
现在只需要一个英雄被巫妖锁链拉到
冷却时间减少量从4秒增加到5秒
寒冰之握 (W)
新效果:
冰霜新星的减速效果增加10%。每当克尔苏加德对被冰霜新星减速的敌人造成伤害,该持续时间就增加0.5秒。
16级
奥能回响 (Q)
冷却时间减少量从1.25秒增加到1.5秒
饥饿之寒 (W)
调整效果:
每当克尔苏加德对被定身的敌人伤害,造成额外的55点伤害。
开发者评论:我们对克尔苏加德所做的这些改动有两个目标。第一个和我们许多改动的原则一致,那就是提高天赋的多样性。我们把冰川尖刺加入初始特质的任务奖励,可以使他7级天赋的选择更为灵活,并以此为新的加点路线提供可能性。第二,我们想要稍微降低他的不确定性和提高可靠性。我们把他大部分冷却时间缩短的奖励并入初始属性,而且随着冰川尖刺作为第一层任务奖励,他可以在战场的任何地方对敌方英雄进行连招,而不需要依赖附近的其他敌方英雄或建筑来实现。作为补偿,我们移除了他的部分爆发伤害,并让巫妖锁链不再能对建筑使用。虽然用建筑来捆住英雄可以实现一些精彩操作,但对其他玩家来说可能太难反制,尤其在面对炼狱圣坛的惩罚者这样的强机制时。
雷诺
数据
普攻伤害从92增加到103
普通攻击伤害成长从5%降低到4%
天赋
1级
底牌有王 (被动)
伤害加成从20%降低到15%
13级
得儿驾 (W)
基础移动速度加成从10%降低到8%
16级
枪枪见血 (Q)
穿透弹给予的治疗量从100%降低到90%
返回
泰凯斯
数据
普攻伤害从48增加到50
天赋
16级
枪林弹雨 (Q)
减速效果从20%增加到30%
返回
专业型
阿兹莫丹
天赋
1级
贪婪 (Q)
任务完成的20%伤害加成现在对所有非英雄单位有效,而不只是小兵和雇佣兵。
愤怒 (Q)
任务完成的伤害加成从湮灭数的100%降低到75%。
4级
熔炉战甲 (W/D)
护甲加成从30降低到25
16级
咂魂之球 (Q)
伤害从目标最大生命值的5%降低到4%
地狱裂隙 (E)
恶魔大将的加成时间从6秒降低到5秒
返回
辅助型
迪卡德
天赋
13级
远古祝福 (特质)
伤害从68降低到62
治疗量从100降低到90
振奋药水 (Q)
治疗量从30%增加到35%
超级治疗药水 (Q)
治疗量加成从75增加到80%
20级
无尽药水 (Q)
充能时间从6秒增加到8秒
返回
丽丽
技能
云端翔龙 (W)
取消了现有的0.25秒施法时间,并且不再取消现有的移动指令。
天赋
13级
狂风之力 (E)
致盲持续时间加成从1秒降低到0.75秒
20级
织雾 (主动)
治疗量从165降低到149
返回
莫拉莉斯中尉
技能
治疗射线 (Q)
不再取消现有移动指令。
护卫 (W)
不再取消现有移动指令。
返回
斯托科夫
数据
基础最大生命值从1682增加到1765
生命恢复速度从3.5增加到3.7
普攻伤害从249增加到261
天赋
4级
活力摄取 (特质)
额外治疗量从25%增加到30%
返回
怀特迈恩
天赋
1级
格外开恩 (W)
冷却时间减少量从3秒增加到4秒
4级
信仰坚定 (Q)
绝望祈求法力降低量从30降低到15
大审讯官 (W)
每层绝望层数恢复的法力值从60增加到75
沉溺刑欲 (E)
第二次击中的法力返还从30降低到25
16级
圣恩闪耀 (Q)
治疗量从200降低到175
20级
审判日 (R)
伤害加成从50降低到30%
返回
战斗型
阿塔尼斯
天赋
4级
灵能协同 (E)
护甲量从15增加到20
20级
等离子灼烧 (特质)
伤害从60增加到70
返回
桑娅
天赋
4级
破碎大地 (W)
溅射伤害加成从75%提高到100%
16级
巨人煞星 (W)
新效果:
裂地斩和普通攻击对目标造成其最大生命值1.25%的额外伤害。
返回
错误修正
综合
修正了一个可能导致伤害降低的视觉效果永久留存的问题。
英雄、技能和天赋
卡西娅:修正了一个当卡西娅输入与女武神拉人方向相反的移动指令时,可能导致技能无法拖动目标的问题。
克尔苏加德:修正了“饥饿之寒”天赋的部分有歧义的描述。
艾尔登法环流程攻略之二利耶尼亚湖+学院
1.本文为路线流程指引,目的在于不错过所有支线任务和全部结局所需道具;
2.新到一个地区首先开图,所有地图碎片位置都有图片标注;
3.到达一个地区完成任务后,其余部分还请自行探索;
4.版本1.03更新任务已收集;
5路线已经尽量优化,不足之处,还请指正。
1. 从接肢赐福点出发,路上捡到葡萄
2. 到傍湖断崖,给盲女海妲葡萄
3. 和裁缝师柏克对话,如果他不在就刷新休息时间
4. 在伊利斯教堂跟光头托普斯对话,给10卢恩
5. 地图上的标记点是碎片位置
6. 途中遇见商人,购买携带照明灯
7. 点亮拉斯卡废墟的赐福
8. 点亮远眺岛的赐福
9. 点亮煮虾子破屋的赐福
10. 找到第一块地图碎片,利耶尼亚北
11. 从学院镇出发,沿着地图标记的路线,去找第二块碎片
12. 赐福不远处,捡到地图碎片,利耶尼亚西
13. 来到地图上我们所在的位置,冲进去捡一个道具,这条路线也可以在拉斯卡废墟传送
14. 点亮赐福,捡起地图
15. 来到地图上提示的位置,我们潜行去捡钥匙
16. 在远眺岛跟帕奇对话
17. 在远眺镜旁边的亭子找到菈雅
18. 到煮虾子的破屋买项链,再买只虾子,要买虾他才会转移到下一个地点
19. 回去找菈雅,获得邀请函
20. 找到白金村,跟涅斐丽对话
21. 找到罐子,互动后,获得圣树秘密符节
22. 过桥打BOSS,这里有两座桥,其中一座桥后才有BOSS
23. 回圆桌被恩夏入侵
24. 在铁匠处楼下,找到涅斐丽对话
25. 在书房内找基甸对话
26. 回去找涅斐丽对话
27. 找到湖旁结晶洞窟,打掉BOSS后,和勒缇娜对话
28. 按地图标记,找狄亚罗斯对话
29. 回圆桌找狄亚罗斯对话
30. 到蔷薇教堂跟白面具对话,选"我觉得双指不对劲"
31. 随意选地方在线入侵三次,输赢无所谓
32. 再来到四钟楼
33. 传送到候王断崖
34. 在四钟楼拿魔石剑钥匙,找到候王断崖传送门
35. 到候王断崖找到死去的巫女把布染红
36. 从旁边的小屋进去,捡到风暴鹰古王
37. 回蔷薇教堂找白面具梵雷
38. 获得纯血骑士勋章
39. 回圆桌把风暴鹰古王给涅斐丽,后续有古龙岩锻造石可以拿
40. 接下来推进盲女支线,传送到傍湖断崖,从崖边往下跳
41. 标记处就是受净化的废墟
42. 找到隐藏地洞,捡起葡萄
43. 再去找标记处的盲女
44. 沿着地图标记的路线,来到复仇者破屋
45. 在这里会被入侵,必须完成摩恩城的任务才会被入侵
46. 击败红灵获得葡萄
47. 来到地图上标记的位置,把葡萄给旁边的盲女海妲
48. 坐赐福刷新,再跟盲女海妲对话
49. 来到镇静教堂会被入侵,击败敌人获得第四颗葡萄
50. 镇静教堂赐福点旁也有死去的巫女可以把布染红
51. 来到地图上我们所在位置,可以跑到对面的彼鲁姆教堂
52. 到了教堂,把葡萄给盲女
53. 传送回圆桌,和涅斐丽对话
54. 和菲雅拥抱,获得烙印的线索
55. 到黑刀地下墓地,找到隐藏门,打完BOSS获得黑刀烙印
56.
黑刀地下墓地位置
57. 回圆桌把黑刀烙印给罗杰尔
58. 再找菲雅拥抱
59. 刷新后找罗杰尔对话,开启菈妮支线
60. 再找骑士D对话,了解两人的背景信息,这一步可以不做
61. 来到拉斯卡废墟,从传送门进去
62. 调查封印后,来到学院正门口
63. 往北直接走过门,不要按传送门,点地上红字入侵
64. 帮助尤拉,击败敌人
65. 再找到尤拉对话
66. 从另一边进去,找到隐藏商人
67. 继续走,获得星星泪滴
68. 进入学院,击败拉达冈的红狼
69. 继续探索,在学院内捡到第二把学院钥匙
70. 回伊利斯教堂找托普斯,给他钥匙
71. 传送到学院校舍内教室,出去右转,找托普斯
72. 托普斯死亡,捡取他的道具
73. 继续探索,击败满月
74. 在满月处可以修改造型,使用泪滴幼体还可以重置加点
75. 往卡利亚城寨路上找铁匠伊吉对话
76. 打通卡利亚城寨,杀禁卫骑士罗蕾塔
77. 从旁边的门出去就是三姊妹塔
78. 来到菈妮魔法师塔
79. 上楼去找菈妮对话
80. 因为同时推进了罗杰尔支线,菈妮会拒绝我们
81. 回圆桌找罗杰尔
82. 再回去找菈妮对话
83. 接任务后下楼跟三个人分别对话
84.回圆桌找罗杰尔对话,
85.再次刷新,罗杰尔死亡,这一步随时都可以做
86. 去赛尔维斯塔找赛尔维斯
87. 回圆桌,把药水拿给干爹基甸,如果把药水给涅斐丽,她的支线就会结束
88. 回去找赛尔维斯
89. 按照地图标记,去找赛尔维斯的隐藏地下室
赛尔维斯隐藏地下室位置
90. 再去找赛尔维斯
91. 买赛尔维斯傀儡,需要星光碎片,在世界各地半圆形祭坛直接捡